哈囉!又到了快樂的教學時光。
-想做出綜藝節目、自媒體頭暈目眩時,頭上有星星在轉的效果嗎?
-覺得玩遊戲選角時的3D旋轉效果很酷炫嗎?
-看到路上的女學生,覺得自己暈船了嗎?
今天就要教大家,如何用AE做出3D物件旋轉效果!相同概念也能用在星球環繞上!
Footage:
Final:
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
素材連結:點我前往
因為要做物件環繞圓旋轉,
所以開啟一個1080×1080的正方形Comp。
雙擊橢圓工具,Fill設為無,Stroke隨便設一個小數值,
這是方便之後物件對位置觀察用。
再來要做星星,利用星星工具繪製一個星星,Fill選黃色,Stroke可選深褐色,
(參考色號:EDBA1B、271F1B)
中心點改到星星中心。
加入Drop Shadow效果,
Shadow color選深一點的黃色(參考色號:9B7D1F),
Opacity輸入100,Distance(距離)輸入2,
Ctrl+D多複製幾個讓星星產生厚度。
加入Glow效果,使星星發光。
展開Shape>Contents>Polystar 1>Stroke 1>Miter Limit輸入1,讓星星的邊緣圓滑。
再來調整Position、Scale到大概的位置上,之後就能把對位用的圓形線條刪除啦。
星星的Scale設置關鍵影格,Ctrl+D複製到其他星星上,
並調整每顆星星出現的時間點,讓星星一個個出現。
全選星星開啟3D圖層,
並將X Rotation輸入90。
全選圖層右鍵Pre compose,記得選下面的。
開啟小太陽工具與3D圖層,目前調整X Rotation的數值就有效果啦。
再來要將剛剛的星星圖層Y Rotation,綁定到目前圖層的Z Rotation上,
將介面調整一下方便處理。
按住Alt點擊星星的Y Rotation的碼表,將它綁到星星comp的Z Rotation上,
表達式最前面多輸入「-」字號,並將表達式複製到每層星星的Y Rotation上。
按住Alt點擊星星comp的Z Rotation碼表,輸入表達式:
time*-20。
目前星星就會自動旋轉啦~
時間軸右鍵新建一個Camera。
展開Camera的Camera Options,Depth of Field選on,
調整Focus Distance(焦距)、Aperture(光圈)的數值,製造遠近感,
(這邊稍微解釋一下Camera,光圈大,進光亮多、有景深的感覺、常拍攝快速移動的物體,光圈小,進光亮少、照片清晰、光會變散射狀。)
最後也可以讓星星有旋轉動畫,再匯入素材就完成啦~
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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