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《AE教學》3D物件旋轉效果!頭上有星星效果教學!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

-想做出綜藝節目、自媒體頭暈目眩時,頭上有星星在轉的效果嗎?

-覺得玩遊戲選角時的3D旋轉效果很酷炫嗎?

-看到路上的女學生,覺得自己暈船了嗎?

今天就要教大家,如何用AE做出3D物件旋轉效果!相同概念也能用在星球環繞上!

Footage:

Final:

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

 


因為要做物件環繞圓旋轉,

所以開啟一個1080×1080的正方形Comp。

雙擊橢圓工具,Fill設為無,Stroke隨便設一個小數值,

這是方便之後物件對位置觀察用。

再來要做星星,利用星星工具繪製一個星星,Fill選黃色,Stroke可選深褐色,

(參考色號:EDBA1B、271F1B)

中心點改到星星中心。

加入Drop Shadow效果,

Shadow color選深一點的黃色(參考色號:9B7D1F),

Opacity輸入100,Distance(距離)輸入2,

Ctrl+D多複製幾個讓星星產生厚度。

加入Glow效果,使星星發光。

展開Shape>Contents>Polystar 1>Stroke 1>Miter Limit輸入1,讓星星的邊緣圓滑。

再來調整Position、Scale到大概的位置上,之後就能把對位用的圓形線條刪除啦。

星星的Scale設置關鍵影格,Ctrl+D複製到其他星星上,

並調整每顆星星出現的時間點,讓星星一個個出現。

全選星星開啟3D圖層,

並將X Rotation輸入90。

全選圖層右鍵Pre compose,記得選下面的。

開啟小太陽工具與3D圖層,目前調整X Rotation的數值就有效果啦。

再來要將剛剛的星星圖層Y Rotation,綁定到目前圖層的Z Rotation上,

將介面調整一下方便處理。

按住Alt點擊星星的Y Rotation的碼表,將它綁到星星comp的Z Rotation上,

表達式最前面多輸入「-」字號,並將表達式複製到每層星星的Y Rotation上。

按住Alt點擊星星comp的Z Rotation碼表,輸入表達式:

time*-20。

目前星星就會自動旋轉啦~

時間軸右鍵新建一個Camera。

展開Camera的Camera Options,Depth of Field選on,

調整Focus  Distance(焦距)、Aperture(光圈)的數值,製造遠近感,

(這邊稍微解釋一下Camera,光圈大,進光亮多、有景深的感覺、常拍攝快速移動的物體,光圈小,進光亮少、照片清晰、光會變散射狀。)

 

最後匯入素材就完成啦~

 


這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

相關素材:點我前往


 

如果還有想學的特效歡迎在下方留言,或是於六指淵特效社團發問讓我們知道!

我們會用最快的速度推出您有需求的學習內容~!我們下次見!

 

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