哈囉!又到了快樂的教學時光。
覺得影片動畫單純用鋼筆繪製線條,實在太平面很無聊嗎?
想要學會酷炫的3D,提高影片觀看流量,卻看不懂複雜建模軟體嗎?
沒關係~因為今天要來教大家如何使用AE製作3D線條效果!
Footage:
Final:
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
素材連結:點我前往
首先匯入素材。
加入3D Camera Tracker效果。
等待運算完後,
點擊Creat Camera,就會發現畫面出現了許多追蹤點。
找到線條想要出線的位置,右鍵Creat Null。
利用鋼筆工具繪製路徑。
打開繪製好的路徑的3D圖層,這樣線條才會隨攝影機移動。
Ctrl+C/V複製Track Null的Position,到繪製線條的Position,讓位置相同。
目前線條沒有彎度的變化,感覺還是有點平面。
所以展開線條的Contents>Shape>Path設置關鍵影格。
再來要讓線條慢慢長出來,
線條的Add加入Trim Paths。
展開Trim Paths>End設置關鍵影格,
並選取設置好的影格F9,讓效果更自然。
為了增加線條的速度感,要讓尾端變尖,
展開線條的Contents>Shape>Stroke>Taper>提高Start Length的數值。
如果要改變線條粗細,除了上方Fill旁的Stroke能調整外,
也能在Contents>Shape>Stroke>調整Stroke Width的數值。
再來要讓線條有漸層色,
加入Gradient Ramp效果。
Start/End Color可以調整漸層顏色,Start/End of Ramp可以調整漸層位置,
下方Swap Color的按鈕,則是將調整的漸層交換。
另外也能加入Simple Choker效果讓線條的頭產生圓角。
並將山脈去背,讓它更有3D的感覺,如此一來就完成啦~
如果還有想學的特效歡迎在下方留言,或是於六指淵特效社團發問讓我們知道!
我們會用最快的速度推出您有需求的學習內容~!我們下次見!
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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