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《AE教學》3D立體視覺!讓你的影片也能有3D立體效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

這次的內容要來介紹AE內建的3D立體視覺功能。

但這邊沒有左右攝影機拍攝的素材,所以只能拿一般的影片來示範。


話不多說,首先要有素材:

 

直接到Layer底下的Camera找到這個選項:

 

它會提醒你會創建兩個攝影機和一個主要的攝影機:

 

畫面會變得像這樣:

 

可以稍微調整深度的偏移:

 

不過現在的3D立體效果是直接作用在整個畫面,並沒有真正的深度差異,

因此可以自己後製前景、背景。

 

自己ROTO挖取前景的部分…

 

這邊的追蹤倒是都還挺輕鬆的:

 

一個一個物件處理:

 

不過礙於時間關係,這邊只稍微挖幾個來示範:

 

貼到AE後,調整遮罩羽化:

 

然後將ROTO好的f1圖層和原始的圖層,都轉成3D Layer:

 

這邊再把草和人物的部分獨立成兩個圖層,因為他們的深度位置不同:

 

先簡單的控制Position的Z軸座標,讓它們有深度差異:

 

然後再控制Scale比例,來讓它們回復到與原先畫面一樣的位置:

 

這時就可以再加入3D立體效果:

 

加入後,你可能會發現剛才的3D立體效果怪怪的,

回到原先的COMP內,再控制一次position和scale:

 

 

回到3D立體的COMP,會發現效果好多了:

 

可以控制參數來調整偏光效果:

 

 

不過這也要有偏光鏡或好一點的3D立體眼鏡來看,才會有效果~

 

那這次的教學就到這為止~我們下次見!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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