哈囉!又到了快樂的教學時光。
這次的內容要來製作星光感覺的反光效果。
廣為人知的方法就是使用外掛Starglow,
不過並不是每個人都能負擔外掛的費用──當然不是要你下載盜版,
這邊要用內建的方法來製作相似的效果。
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
素材連結:點我前往
這次的素材:
使用外掛來製作的效果:
先拷貝一層原始影片:
名稱看你想取什麼。
按下Alt+1、2、3(非數字鍵盤)檢視RGB通道後可以看到藍色通道的對比較重:
使用Shift Channels讓畫面只顯示藍色通道:
再用色階讓暗的部分更暗,只留下反光的區域。
簡易的做法是用高斯模糊或Fast Box Blur來做:
這兩種模糊大概是比較多人知道的效果。
只要再拷貝一個這樣的圖層:
將模糊的方向改為垂直,並且用混合模式讓它們疊在原始影片上,就能產生十字光斑的效果。
像這樣:
不過這種模糊方法只能水平和垂直,沒辦法製作其他角度。
所以可以使用Directional Blur效果:
就可以調整角度。
像這樣:
你可以個別或是整體控制光輝的顏色:
就像外掛Starglow一樣。
CTRL+Y創一個色板,簡單取個名字後,加入Ramp效果,並且關閉圖層顯示:
將座標放到焦點位置和失焦的界線後,再開啟圖層顯示:
這邊要讓白色為模糊區域,黑色為焦點。
因為這邊先疊了Screen所以黑色的部分消失了,比較方便檢視要將座標放在哪:
放好位置後將它們Pre-Comp:
快捷鍵為Shift+Ctrl+C。
關閉剛才製作的黑白Ramp Comp,在光輝的Comp上加入攝影機模糊:
在Blur Map上選擇剛才製作的黑白Ramp。
這時你可以拉大模糊半徑:
就可以看到,遠方的光輝就比較模糊,焦點清楚的部分就沒那麼模糊:
至於閃爍的方法,得先去掉黑色背景:
這邊使用Extract來去除暗部:
打開透明網格的話可以發現黑色背景已經被去除了:
加入Roughen Edges:
數值如上,並利用表達式來製作循環動態。
簡單說就是讓它吃邊效果一直存在,比較小的光點就會被吃掉,從而產生閃爍的感覺。
成品範例:
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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