哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要來教大家製作在春天有雪地的效果!
Before
After
首先,匯入素材
複製一份素材,並命名為「雪地」
新增一個Tint特效到「雪地」圖層
將白色部分調整到接近藍白色的樣子(雪不是全白的)
再新增一個Levels特效
調整成差不多下列箭頭的位置
就會變得像這樣,很白
再新增一個Fast Box Blur特效
微微增加點數值就好,主要是作微光暈的效果
把雪地圖層的混和模式切換成Lighten
新增一個Tint特效至素材圖層,並調整Tint程度
再回到「雪地」圖層的Levels效果進行微調
新增一個Glow效果至雪地圖層
並使用矩形工具拉一格框,框住地面以上的部分
勾選遮罩上的反轉選項,調整羽化程度
將兩個圖層各複製一個
將「素材複製」圖層的Tint效果程度調整至100%
新增一個Levels效果並調整箭頭至差不多下列的樣子
將「雪地複製」圖層的Glow特效刪掉,選取Track Matte的「Luma Inverted Matte 素材複製」
好了之後會大概像這樣的,將「素材複製」圖層命名為「遮罩」
如果覺得太亮能回到「雪地」圖層調整Glow數值
新增一個白色Solid圖層
用矩形工具拉一個地面以上的遮罩,並大概羽化(加一層霧的概念)
複製一份遮罩圖層在最上方
選取白色Solid圖層Track Matte的「Luma matte 遮罩」(最上方的遮罩圖層)
調整白色Solid圖層不透明度,並複製一份到最上層
匯入煙霧素材(可選)
選擇混和模式為Lighten
新增一個Curves效果至煙霧素材
調整曲線至下列樣子
最後再新增一個黑色Solid圖層
新增CC Rainfall特效至黑色Solid圖層
調整數值,讓它看起來有種大雪的感覺
最後再將混和模式調整為Lighten
這麼一來就完成啦
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