哈囉各位,又到了歡樂的教學時間。
再看日本動畫的時候,再呈現好天氣的時候
有沒有注意到常常出現這種類型的光線呢?
都會從畫面外射入
而且都會由不同層次的色光組合再一起
那我們這次就嘗試用AE重現那道光吧
我們先開啟AE
並且打開一個comp
接下來開啟一個Solid
找到 Fractal Noise
放入 Solid
並且調整對比
並調低亮度
再找到 Polar Coordinates
接下來將數值拉到滿
再把模式改為 Rect to Polar
這時候畫面就會呈現出球狀
再Fractal Noise 的 Transform 的地方把 Uniform Scaling 取消勾選
並且調整長寬
接下來把圖層 Pre-comp
記得選擇第二個把特效放進Comp內的選項
接下來使用Mask 將畫面圈起來
把羽化調高
畫面就會呈現柔和的外射感
接下來位移這道光
並且可以試著用銳利畫加強光源的力度
接下來確認中心點在正中央
把圖層複製3遍
並且使用 set channel 的方法
分層色光
並且把混和模式改為 add
這時候放大縮小其中兩項
畫面就會呈現多層次的色光了
這時候再去 Fractal Noise 在 Evolution 設定關鍵影格
就可以讓光線有變化了
當然這個方法也可以混搭著其他不同的光暈做使用
讓畫面呈現更唯美的光線
那這次教學就到這裡
此教學AE專案欓下載(cc 2018):