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《AE教學》多層次日系動畫光線!

哈囉各位,又到了歡樂的教學時間。

再看日本動畫的時候,再呈現好天氣的時候

有沒有注意到常常出現這種類型的光線呢?

都會從畫面外射入

而且都會由不同層次的色光組合再一起

那我們這次就嘗試用AE重現那道光吧

我們先開啟AE

並且打開一個comp

接下來開啟一個Solid

找到 Fractal Noise

放入 Solid

並且調整對比

並調低亮度

再找到 Polar Coordinates

接下來將數值拉到滿

再把模式改為 Rect to Polar

這時候畫面就會呈現出球狀

再Fractal Noise 的 Transform 的地方把 Uniform Scaling 取消勾選

並且調整長寬

接下來把圖層 Pre-comp

記得選擇第二個把特效放進Comp內的選項

接下來使用Mask 將畫面圈起來

把羽化調高

畫面就會呈現柔和的外射感

接下來位移這道光

並且可以試著用銳利畫加強光源的力度

接下來確認中心點在正中央

把圖層複製3遍

並且使用 set channel 的方法

分層色光

並且把混和模式改為 add

這時候放大縮小其中兩項

畫面就會呈現多層次的色光了

這時候再去 Fractal Noise 在 Evolution 設定關鍵影格

就可以讓光線有變化了

當然這個方法也可以混搭著其他不同的光暈做使用

讓畫面呈現更唯美的光線

那這次教學就到這裡

此教學AE專案欓下載(cc 2018):

 

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