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《AE教學》綜藝效果怎麼做?活潑有趣的大頭效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

這次要教的是綜藝節目的大頭效果~

嗯…雖然發問者已經解決了問題,不過還是順便教一下~

另外本教學將使用AE來製作。

 

這類的效果要求不高,只要達到頭放大的效果即可,算是一個非常好入門的教學。

本次教學加強了追蹤功能上的應用,讓大家能初步了解Track Motion的概念。

 

難度:★☆☆☆☆

在這次的教學中,你可以學到:

  1. Track Motion概念與基礎應用。

 


 

一如往常地開啟新的專案,並匯入素材:

 

雙擊兩下素材開啟預覽視窗:

並且找到你的Tracker介面,如果找不到,請在上方工具列→Window內找找。

這類效果一般也不太會用到追蹤,像是綜藝節目那種的直接手動Key還會比較有效率點,這邊就順便介紹一下Track Motion的簡單運用吧(還有它的概念)。

 

將Track Point對好位置:

它的內框代表特徵區域,外框為搜索、匹配區域。

它會計算內框內的畫面和外框內的畫面在下一幀有無重複、相似之處,就能在下一幀匹配出內框的位置。

因此,內外框太大或太小都不會提高追蹤準確度,請適當的調整。

 

按下播放鍵圖示即可開始追蹤:

 

如上所說,追蹤可能不準確,

 

這時可以隨便點個區域、或按下ESC、或點選暫停鍵──這些行為都可以停止追蹤,

然後拖曳時間軸,回到尚未偏移的點,調整它的內框或外框:

從偏移的那張圖可以看到,我們追蹤的點是衣領的中間、狹縫處,而它偏移、誤判的區域是頸部的部份,

所以我們可以避開這個區域,將外框拉直一點。

 

我們在繼續追下去,會發現手晃上來的動作也讓追蹤偏移了:

 

按住ALT拖曳追蹤框,挪到位移相似的區域,例如臉部的鼻子部分:

 

再按下追蹤:

雖然追蹤路徑看起來整個往上了,但數值上會保留追蹤框在追蹤時的位移,不包含你手動的控制。

 

追蹤完後,

先不管追蹤的數值和結果,按CTRL+ALT+SHIFT+Y新增一個空圖層並取好名,

它要來當作追蹤控制器。

 

所以我們追蹤的數值要扔給剛才創建的tracker 1:

點選Edit Target,選擇目標,

基本上它會幫你選好新建圖層。

 

按下OK後,再到右下角Apply套用數值。

 

欸嘿,你可以看見空圖層的座標緊緊跟隨著衣領的移動:

看起來追蹤的效果很好,沒有明顯的偏移。

就算手遮住了衣領,追蹤路徑仍保持不變。

 

CTRL+Y創建一個色板:

取名為mask 1,它要代替遮罩來套用效果,這邊不直接在影片上畫mask(儘管新版本AE可以直接將效果套用在遮罩上),因mask一般而言是無法跟隨座標數值。

 

暫時關閉圖層顯示,畫好遮罩:

「為了生活可以忍,但看到指淵就不行。」

 

將mask 1跟隨tracker 1:

 

打開mask 1顯示,就可以看見它的遮罩跟隨著tracker 1的移動:

這邊請順便設定一下遮罩的羽化程度。

有個小問題是,由於衣領部分的位移算是人物的軸心點,頭部的轉動是在軸心外,所以鏡頭移動加上人物轉頭的動作,可能會有些小偏移,這邊就要手動修正。

 

將mask 1的圖層屬性更改成調整層:

就是上圖中、Inverted這個單字上方的黑白小圓圈圖示,開啟它就能將圖層轉換成調整層屬性。

 

那它就是要用來放效果的,

別吝嗇,放一個Transform進去吧。

※Transform效果包含了基礎的轉變、變形、偏斜、位移、旋轉、不透明度等參數,是非常好相處的效果,請各位多多和它認識認識。

 

點選Transform效果,你會看見它的座標和錨點的位置並沒有在正確的地方:(左邊手肘的右方)

 

先手動將座標挪到衣領、脖子的部分,

 

再將座標數值設定成跟錨點相同:

※如果你移動的是座標,那要設定的就是錨點。反之亦然,總之兩者座標數值相同,座標和畫面位置才會一樣。

 

Scale可以調大囉!

而剛才調整Transform效果的座標,目的在於Scale的軸心位置。

 

如上所說,由於頭部移動和追蹤的位移不同,所以這邊就要手動調整:

記得設定關鍵影格~

因為我們是利用圖層去套用追蹤數值,是圖層本身的移動,所以建議這邊的修正直接去更改圖層的position,不要去移動遮罩,

如果位移沒辦法解決,才去動遮罩形狀~

 

如果頭放太大超出遮罩區域,可以調整遮罩的擴張範圍:

或是調整遮罩形狀也可以。

也請頭大得含蓄一點。

 

如果圖層座標和遮罩都調了還是有偏移:

那就去修改效果參數吧:

 

 

 

相反的,你也可以讓頭變小:

 

順便介紹一個類似的東西,叫做Bulge:

顧名思義,它是用來做凸鏡、脹大效果。

 

不過控制起來就要一些表達式,這類的效果我不太喜歡它是整個圖層在移動的…

優點是邊緣效果會遞減,不需要羽化。

 

成品範例:

小偏移請無視~

 

那這次的教學到這邊結束,我們下次見~

 

 

 

 

 

 

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