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《C4D教學》內建強大粒子效果基礎教學!C4D輕鬆建立3D粒子動態!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家使用c4d內建的強大粒子特效系統!


首先,選擇Platonic形狀

將Radius改成0.5,縮小形狀大小

點擊Simulate → Particles → Emmiter教出粒子特效系統

將形狀放到粒子系統下方

效果如下

上方框選起來的數值控制粒子的出生數值,將下方的選項勾選起來能顯示粒子的形狀

下方框選的數值分別控制粒子存在時間、速度、旋轉角度、大小和隨機值

調整完之後將Mode改成Project

選擇Dynamics介面,將Gravity數值改成0

再來要為粒子動態增添一些不一樣的動態

Simulate → Particles → Turbulence增加扭曲值

改變力度和扭曲大小

如下

再從同樣的位置叫出Rotation效果,增添更多的動態細節

將Emitter複製一層並旋轉180度,讓粒子可以從上下兩方射出

如下

接下來我們要新增一層材質,將除了Luminance以外的選項都取消勾選

調整發光的顏色

接下來新增一個相機

按一下紅框中的圖示,將視角切換到相機視角

移動視角到適合的地方便按一下此圖示,能增加關鍵影格

如下

按此圖示進入輸出設定視窗

將輸出範圍改成All Frame

將Alpha Channel勾選起來

在左下角的Effect視窗中找到Global Illumination效果並加入

改完後便可以按下此圖示開始輸出

等待輸出完畢

目前效果

將輸出後的檔案匯入AE,Ctrl+Y新增一層Solid

為Solid新增一個Gradient Ramp並更改漸層的顏色

新增一層Adjustment Layer

為此圖層新增一個Glow的效果

必要的話可以多放幾層Glow的效果增加細節

完成

 

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