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《C4D教學》3D文字切片動態!一片一片的飛回來!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家用C4D做出這種切片的文字動態!


首先,打開C4D,點擊上方的MoGraph視窗,找到MoText

更改內容文字

挑選好字體後,將Align(對齊)調成Middle

將Depth(深度)調成0

Before ↓

After ↓

將右方工具欄中左上方的Make Editable按下去

右鍵點擊圖層,選擇Select Children

再右鍵點擊一次圖層,按下Connect Objects + Delete

將Use Color關閉

按下工作視窗左上方的Display,將模式改成Gouraud Shading (Lines)

將工作視窗從3D改成前視窗

將工作模式改成Edge,並點擊中間線段

右鍵點擊剛剛選取的線段,點擊Plane Cut

將Number Of Cuts的數量加到適當數量

從中間切出一條分隔線

從效果中的Offset和Space更改線段位置和線段間距

將工作模式換成Polygons

找到上方的Mesh → Commands ,點擊上面的兩條虛線,將整個視窗拉出來

將每一個polygon加上Split效果,從圖層中分離出去

將視窗喚回3D視窗

將原始圖層刪除

按下MoGraph欄位裡的Fracture

全選所有MoText圖層,將齊拉入Fracture圖層裡

再從MoGraph裡的Effecter叫出Plain特效

從Plain效果控制欄中的Falloff按下左下角的Linear Field

將Parameter裡的X.Y.Z數值調高

打開Scale欄位,勾選Uniform Scale,並把數值調成-1

為了增加細節,可以將Rotation也增加一些數值

目前便像這樣,可以透過控制Linear Field來做動態

所以接下來便要為文字增加關鍵影格

將時間軸拉到最左邊,按一下右下角紅色鑰匙圖案的圖示,增添一個關鍵影格

先將時間先將時間軸移到最右邊,再將Linear Field移到右邊,點擊圖示,再增加一個關鍵影格

動態就出現了

增加一個Camera

按一下Camera圖層中的Camera Object

開始幫相機做關鍵影格

動態get

接下來要幫文字做3D

從上方的Simulate,找到Cloth裡的Cloth Surface

將Fracture拉入Cloth Surface圖層

將Subdivisions調成0,Thickness調成負數,這樣便會有3D效果了

如此這般

接下來將入一個Delay的效果

將Mode調成Spring,並可以調整Strength的數值,調整彈跳的大小

讓動態更為好看

最後稍微簡單的加入燈光和地板以及材質,一個好看的3D文字動態就好了!

 

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