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《AE教學》16.1新版本功能介紹:內容感知填充!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

這次的教學要來測試前幾天AE更新後的新功能:content aware fill、內容感知填充。

它相當於PS的修補工具,但在AE內就能修補動態的影像。

最重要的當然是它的效果如何囉!


這邊會測試幾種不同的素材:

第一個是這個空拍畫面,中間有一隻鱷魚,畫面不斷往上拉遠。

 

先用遮罩工具將它框選起來:

 

因為畫面會移動,所以也要調整遮罩的位置,讓它保持框選著鱷魚:

你可以利用Tracker介面進行遮罩追蹤,或是自己手動調整,

也能使用Mocha AE追蹤,然後轉成Mask。

 

框選好後,將遮罩的類型選為Subtract:

 

就可以在Content-Aware-Fill介面內點選Generate Fill Layer讓它自動填補囉!

找不到介面的話可以在上方工具列→Window找到它。

※Creat Reference Frame可以在你畫面當前幀創建一個PSD圖層並開啟編輯,你可以在PS內將畫面修補好後存檔,回到AE繼續填補,填補的品質會參考這些畫面、設法將這些畫面連貫在一起。

 

品質部分,單看一張圖可能不太明顯:

 

影片的話可以看到該區域會偏移、變形甚至模糊:

點我看影片

原始素材連結請點我

 

好吧,那換另一個素材,直接看到成品:

可以看到有一片色偏區域,甚至背景的雲消失、山變形等瑕疵。

原始素材連結請點我

如下圖:

 

如果連背景都沒什麼動態都修不太好的話,那這種有動態的背景就……

原始素材連結請點我

成品:

該區域的動態、色彩和周圍不一致。

 

好吧,那把難度降低一點:

想把畫面中的兩個小男孩修除,除了自己控制遮罩外,還可以使用Mocha AE來幫助挖取。

 

追不了你也可以直接在Mocha手動調整:

 

挖好後回到AE,點選Creat AE Masks就可以將遮罩套用在圖層上:

 

一樣轉Subtract後給它自動填充填充:

 

成品:

原始素材連結請點我

看起來好像還OK,不過仔細看還是可以看到顏色不同、邊緣偏移的問題。

 

逐漸對這個新功能感到失望了嗎,

它還是有一些小幫助,比如說:

這種背景單一、沒有運鏡、只有一個東西滾進畫面內。

 

成品:

原始素材連結請點我

這就幾乎看不出什麼瑕疵了,球球就這樣不見了。


總之,雖然ADOBE把PS那種內容感知功能加入了AE,但質量上仍被一大堆使用者吐槽……

自己實際操作過也這麼覺得,不過在一些比較簡單的畫面或物件上是可以節省一些時間,

又或是對質量要求不高的用戶或初學者來說,多少也是有一點幫助的。

 

那這次的教學就到這邊結束,我們下次見~

 

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