哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要來教大家如何利用遮罩做出漂亮的粉碎效果!
首先準備的素材有一個要擊碎的物品和一支球棒:
先用中心點工具將球棒的中心點移動到握把那邊:
用Position和Rotation來調整好球棒揮下去的動態。
接著擺好要擊碎的物品。
設定好兩者的動態:
接下來找一張玻璃裂痕的素材並放進AE裡。
將Opacity調低。
把素材放置到擊破點上方:
接著將素材塗層鎖定以免待會不小心移動到。
將骨頭素材按住Ctrl + D複製一層:
並用鋼筆工具開始在預覽窗上沿著玻璃裂痕畫出一塊碎片範圍:
接著再Ctrl + D複製一層,並按M叫出剛才的Mask,
點擊一下就可以繼續編輯第二塊碎片了!
只要將剛才用鋼筆拉過的範圍稍微調整,
沒調整到個鋼筆線就會完美的和上一塊碎片接合!
接下來就是耐心地將碎片的用遮罩分好一快一快的囉!
完成之後將完整的頭骨(沒有Mask)擊破時間點後的片段都去除( Alt + [ ),
剩餘的頭骨碎片都將擊破時間點前的片段刪除( Alt + ] )。
在擊破的瞬間移動美塊碎片並稍微旋轉,
效果如下:
如果想要在打擊的一瞬間讓飛散的速度最快,
可以選擇所有飛散時的關鍵影格並按下調整曲縣Icon。
將速度曲縣調整至擊破的瞬間最高的向下曲縣。
基本上這樣就算完成擊破效果了!
如果想要替換被敲擊的素材,可以先將骨頭Comp起來並點選Leave all attributes in。
選取其他所有骨頭塗層並按住Alt拖曳剛才的Comp來進行替換。
在Comp中換上新的素材,稍微注意素材的大小不要差太多!
這麼一來就可以盡情擊碎一切事物囉!
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