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《AE教學》粒子效果的替換!你也能創造自己的龍捲風!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家利用cc particle world製作屬於你自己的龍捲風!


首先,準備好我們的素材

將我們的素材右鍵 > Pre-compose起來,

取名為素材

然後便可以點擊畫面最左邊的小眼睛圖示,將素材Comp隱藏起來

Ctrl+Y創一個色板:

取名為particle

然後在效果和預設搜尋這邊輸入:cc particle world

將效果拉入剛剛建立的particle圖層

你會看到這樣的畫面↑

 

要將效果預設的粒子替換為我們的素材

點擊畫面中的particle > particle type,將設定改成Textured Quadpolygon

隨後開啟Texture > Texture Layer,

選擇我們的素材Comp

然後,我們的素材便被套用進去了

現在看起來有點太小了,也不像龍捲風,

沒關係,這些問題都可以透過調整參數來解決。

 

開啟Physics介面 > 將Velocity(隨機)調整為0 > Gravity(重力)調整為0

最後將Animate(動態模式)轉為viscouse

這樣一來粒子便不會往下掉並且會集中在一個小範圍裡了

還是不像龍捲風啊,別急,讓我們進入下個步驟

 

進入Producer介面,透過調整Radius X、Y、Z的數值來製作理想的龍捲風大小

回到Particle介面,修改以下參數來使它更像龍捲風

粒子出生與死亡大小、旋轉速度、大小隨機、最大透明度等等數值都能在這裡修改

我們離完成又邁進一步了

 

開啟Extra介面裡面的Effect camera

並按下Rotation Y的小碼錶,設定關鍵影格

設定轉的圈數越多,你的龍捲風轉的就越快

 

目前長這樣,感覺好像缺了點什麼

回到工作介面,找到particle圖層右側工具欄動態模糊的小圖示並開啟它(畫面中三個圓形疊加的圖案)

記得將右上方的動態模糊總開關也開啟

最後再微調剛剛所說的一些數值就完成了

最後再加入你想要套入的影片素材就完成了喔!

 

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