哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要教大家做出AI數據人頭的效果!
Footage:
Final:
本篇教學重點整理
1.利用Levels效果提高明暗對比。
2.學會Tritone效果調色。
3.Radio Waves電波效果應用。
4.簡單運用Card Dance效果做數據質感。
如果想要深入了解每一個效果歡迎到AEVFX網站
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實作流程
首先匯入素材。
利用Color Key效果去背。
(Effects & Presets視窗可以搜尋並加入效果)
再搭配Levels效果使明暗對比高一點,這樣之後數據質感會比較明顯。
圖層右鍵Pre compose。
(Pre compose就是PS的智慧型物件,通常用於製作動畫模板,或是添加效果時能一次調整多個圖層;
上面是讓Comp符合素材大小方便替換素材,下面則是讓Comp符合目前的Comp大小方便調整)
加入Tritone效果,
Midtones(中間調)選一個有科技感的色調。
再來要做循環電波,
右鍵新建一個Solid,加入Radio Waves效果,
調整Producer Point改變電波中心,提高Frequency、Expansion調整電波動畫,展開Stroke調整線條。
電波Solid再加入Fast Box Blur效果,
提高Blur Radius的數值,並將Repeat Edge Pixel打勾(這樣邊緣才不會淡出)。
Ctrl+D複製一層最底層的人物Comp並放到最上層,
利用鋼筆工具簡單將人物的頭去背下來,提高Mask Feather的數值使邊緣羽化。
全選圖層Pre compose。
加入Card Dance效果,
Gradient Layer(漸變圖層)選人物Comp,Z Position的Source選Intensity 1並提高Offset的數值,
調整Rows跟Columns的數值就會有效果了,
為了使人物更有數據網格的效果,展開Card Dance效果之X/Y Scale降低Offset的數值使網格分開。
(Card Dance又稱卡舞效果,該效果可以將圖層分為多個卡,並控制卡的幾何形狀,創建一些編排效果,
比較特別的是,該效果在亮部的卡會比較大,暗部的卡會比較小,這就是一開始要用Levels效果提高對比的原因)
再來要讓人物更有立體感,要製作一層留下高光的人物,
Ctrl+D再複製一層人物Comp,降低最上層Card Dance效果之X Scale的數值(由於亮部的卡較大,就能留下高光),
加入Fast Box Blur效果,提高Blur Radius,讓高光羽化自然一點。
再加入Gradient Ramp效果,調整頭尾的漸層位置與顏色,
加入Glow效果,使人物產生光暈,
圖層混合模式改Add。
新建一個黑色Solid,利用鋼筆工具繪製一個橢圓遮罩,
Mask Invert打勾,並提高Mask Feather,讓畫面外再多一層暗部。
最後可以用上面教過的概念,加入背景使畫面產生空間感,
並設置Card Dance效果之Y Position內的影格(要記得選Intensity 1),使整體產生雜訊干擾的效果,
如此一來就完成啦~
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