哈囉各位,歡迎又來到歡樂的觀落..
不,是教學時光。
我們這禮拜將延續上禮拜的主題
這次要來挑戰看看的是還願中,觀落陰部分視覺呈現的效果。
那我們開始吧!
首先將素材匯入後
我們直接使用Tint將影片變成雙色的
並且將暗部調整為深綠色
亮部調為偏紅色
接著因為素材本身是白天的關係
跟觀落陰的場景有點出入,我們慢慢地用Curve特效做調整
接著因為調整 Curve 會影響到色彩飽和度、明亮等關係
我們在針對Tint做微調
大致滿意後
我們可以在觀察還有些甚麼效果
這邊可以觀察到他的影片邊緣都有壓暈影
接下來我們將素材複製一遍
並把特效清空
並且使用find edge
按下invert
就會出現這樣的效果
我再來將這個圖層混和模式改為 Screen
並且用曲線調整這個效果的明顯程度
最後加上tint將線條的部分維持白色的
而最後可以再加上一層調整圖層
去在做更細微的調色
到這裡就大功告成了,只不過還是有些無法達到的缺點
在遊戲中關鍵物件的邊緣效果會特別突出
如果要在影片中呈現就必須用遮罩慢慢地製作出來
此外你有Element 3D或是其他3D插件的話
也是可以透過3D的方式去呈現
以下的範例中就是針對3D物件去調整Find edge
使他的邊緣特別明顯
好了,那這次教學就到這裡,我們下次見!