哈囉!又到了快樂的教學時光。
這次的內容要利用「陰影」製作立體感。
有別於之前的這篇教學:《AE教學》三種長陰影技巧!讓你擁有超乎邊緣的陰影!
這次的方法比較簡單,但容易有瑕疵。
首先是素材:
這次就拿我的標準字來操作。
這邊已經先將它拉進Comp內,也創了一個背景色板。
簡單將它拉大一點:
將它轉換成形狀圖層:
選擇形狀圖層的時候,上方有個Fill的選項,你可以在那邊更改它的顏色:
直接加入Drop Shadow效果,找不到的話可以直接從效果搜尋介面查找:
然後選一個你要的顏色(通常是本體顏色再深一點),不透明度設為100%、角度方向轉一下、距離的話建議1~3,不要太大:
然後直接按下Ctrl+D拷貝多個:
這種做法雖然簡單、無腦、好上手,概念也很好懂,但就是修改上比較麻煩:
無論修改顏色、角度、距離等都得調整全部陰影效果;
雖然可以用表達式一次控制全部陰影效果,不過距離和角度的計算有時會因為素材關係出問題,沒辦法細微的調整角度。
那如果要用表達式控制全部陰影的一些項目的話,你必須加入以下幾個效果:
如上圖:Color Control(控制色彩)、Angle Control(控制角度)、Slider Control(控制距離)。
如剛才所說,先加入好這些控制效果:
然後開啟Drop Shadow效果內相對應項目的表達式功能:
按住Alt點一下該項目旁的小碼表就能開啟囉。
然後利用表達式功能內那個迴紋針圖式,將它們綁去相對應的控制效果:
這樣我就可以利用那些控制效果快速修改Drop Shadow了。
然後一樣的方法,CTRL+D拷貝多個Drop Shadow效果:
因為這些拷貝的效果都一樣藉由控制效果控制,所以只要修改色彩控制、角度控制或距離控制就能一次改變它們的數值。
如果順利的話,就能很方便的一次調整全部陰影效果:
像這樣~
那利用之前製作立體光澤的教學:《AE教學》超酷炫立體光澤文字!超神奇替換顏色!
加入Light Sweep效果,讓文字更有立體感:
記得要將它拉到陰影效果上層,不然陰影也會被影響,看起來就很平面。
那Sweep本身的亮度我會設為0,只要邊緣的光就好,所以保留Edge Intensity的亮度值。
那這次的教學就到這邊結束,我們下次見!掰掰~
※此教學AE專案檔(CC 2019 & CC 2014)下載: