哈囉!又到了快樂的教學時光。
這次的內容並不是AE,而是C4D!
用C4D製作簡易的旗幟飄揚動畫與卡通效果!
首先是C4D~
軟體介面的語言使用中文版,你可以檢查C4D更新來獲取其他語言的檔案,下載套用後、重新啟動C4D就會是該語言的介面囉。
先創立一個平面:
平面的方向可以選擇-Z,座標方向才會比較順眼:
寬度分段可以設定多一點點:
調整好後,右鍵加入布料模擬:
記得將該平面轉為可編輯對象:
再創立一個平面(下圖已命名為floor),加入布料碰撞器:
這可以幫助你查看布料落下的動態,實際上也可以不用加入這個地板,因為旗幟之後都會在空中飄而已。
當你按下播放鍵,布料模擬就會開始,像這樣子:
地板只是用來檢視布料碰撞用的東西,如果再操作的時候常常點到地板,可以將它加入新層:
然後在圖層管理內將該層的鎖定開啟:
圖層管理的標籤在上圖右下方。
使用選擇工具選取你要旗幟固定的點:
要切換成點的檢視。
框選完後,點一下剛才的布料模擬標籤,在修整類點選固定點的設置:
這樣就能將選取的點設定成固定點,不會受到模擬影響。
再次按下播放,就可以看到剛才設定的點都不會被重力或風之類的影響:
接著就可以調整一下布料的影響:
如上圖,這邊只是將風力調整一下,讓風往X軸的方向吹。
每個項目的用途如名字所示:
比較特別的是迭代(疊代),在布料模擬中,它用來控制布料的彈性,關係彈性所以也會影響硬度的表現。
所以不想要布料有破圖,可以稍微提高該值。
高級設定內也可以將採樣提高,這將更不容易產生破圖或穿插的現象:
如果飄盪的動態沒有問題,可以將它們算成緩存,這樣每次播放就不用再重新算一次布料模擬:
緩存算完後整個布料的動態就固定了,播放也非常順暢:
如果布料模擬要做更改,請先清理一下緩存。
因為目前是拿平面來做布料模擬,它沒有厚度,
可以加入布料曲面來增加點厚度。
將旗幟拉近布料曲面內,然後增加一點厚度,可以看到平面確實有了厚度:
不影響模擬的效果:
雙擊材質區域兩下可以直接創建一個新的材質球:
將它直接拉到布料曲面上
這裡要來做卡通/2D平面效果:
第一種做法是利用顏色,但效果不好。
不過還是做一下,基本上方法都一樣,只是選擇的類別是顏色這裡,直接在該紋理加入卡通效果。
會看到這樣的變化:
點一下紋理的色塊圖樣,可以進來調整:
你會發現它將高光至陰影的區段都以色塊來表現。
稍微調整一下並算圖:
可以看到比較暗的地方就是我在漫射色塊內最左邊的色彩,比較亮的就是最右邊的色彩。
材質球設定之後,在渲染設定內也要做些動作:
在內鍵渲染、標準渲染器中,可加入素描卡通效果:
可以稍微輔助你材質球所設定的卡通效果。
如下圖,素描卡通的渲染可以控制一些線條、渲染、著色的效果:
基本上這邊我不太會動,頂多看有無需要輪廓線之類的效果,來做更改:
將折疊和皺褶關閉後可以發現輪廓黑線消失了許多。
也可以將渲染內的粗細縮放改為0%:
當你新增素描卡通的渲染後,在材質球這邊也能發現它的存在:
這裡的設定就是純粹對素描卡通的調整:
包括輪廓線(粗細)……
你可以增加一些光源來改變卡通的明暗效果。
如果覺得每調整一個東西就要按一次預覽渲染很麻煩的話,可以按住渲染→選擇交互式區域渲染:
如上所說,現在的做法比較不好,是直接對顏色的紋理做調整:
現在可以將這個紋理複製起來。
然後關閉顏色,開啟發光選項,並將剛才的紋理貼到發光的紋理上:
這樣也會有發光的效果,而且效果比剛才的好很多:
但你會發現之前有新增光源的話,這些光都不具影響了。
你可以將發光紋理內的燈光打勾:
顏色色塊也能增加許多並調整明暗分布位置:
沒問題的話就可以來輸出囉!
這邊只輸出20幀到90幀。
保存記得要設定路徑:
我習慣輸出成序列圖再進行編輯,一般沒有特別需求的話,TIFF就夠用了,有特殊需求可以使用EXR。
呼…怎麼覺得這次的教學特別長(擦汗)
有透明通道的話可以視情況輸出Alpha通道或是直接和成品一起Alpha下去:
如果不想讓地板一起被輸出、渲染的話:
可以將它圖層顏色右邊的兩個圈圈(目前下方為橘色),
將下方的圈圈點擊成橘色,代表渲染不可見。
如下圖,你可以看見平常3D空間內的地板還在,渲染區域內的地板就不存在了:
都OK的話就可以輸出囉!
輸出完的序列就可以匯入AE做編輯:
記得將Sequence打勾勾~
匯入後可能會出現這個視窗:
Ignore忽視不理忽視不理,我的意思是,它的意思就是忽視不理,而我們對這個忽視不理…忽視不理。
就是不用管它啦。
底下的Straight – Unmatted和Premutiplied是比較重要的東西,不過並非這次內容的主題,
簡單來說就是「直通」與「預乘」,是否要將背景一起算上的結果。
這是直通的結果:
可以看見邊緣虛化的背景與黑底合而為一。
那來看看預乘:
邊緣顯得比較白了點:
這邊的截圖可能不太明顯,自己在操作時可以比較一下。
成品範例:
這次的內容就到這~ㄅㄅ
此教學Pr專案欓下載(cc 2018):