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《AE教學》內建效果輕鬆做!不用手繪也能做出卡通風格的火焰動畫!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

這次的內容是卡通風格的火焰,利用內建的效果幾個步驟就能做出卡通風格的火焰!由於是基本的教學,這邊不會做到很進階的操作,因此火焰會顯得比較單調些。

雖然用Particular等外掛做出的效果會較好,不過如果沒有外掛的話又該怎麼辦勒?

在這篇教學中你可以學到:

  1. 簡單的卡通火焰…

首先開啟AE:

 

CTRL+Y新增一個色板,然後加入粒子系統:

 

數值如下:

後續會在調整,這邊只是讓粒子有個雛形。

 

在來加入廣為人知的Turbulent Displace:

 

再加入耳熟能詳的Roughen Edge:

 

數值如下:

 

回到剛才的粒子,稍微修改一些地方:

 

加入Fill:

 

CTRL+D複製一個圖層,取名為in和out:

 

一個改為黃色:

 

一個改為紅色:

 

將in的粒子大小改小一點:

 

做一些修正:

 

你也可以多做幾層,調整粒子的寬度或高度,依個人需求配置:

同樣的概念也不一定要用粒子來製作,也可以使用Shape Layer,甚至是真實的火焰素材。

 

 

※這個火焰也可以讓它移動,不過本篇文章內的設定偏向固定不動的火焰,要移動的話就要在做些修改。

 

成品範例:

 

 

 

這次就到這邊結束,我們下次見~

 

 

 

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