哈囉!又到了快樂的教學時光!
這次的內容是Glitch,沒錯,就是那種能讓畫面產生撕裂、扭曲、雜訊的效果,中文直翻叫毛刺,不是肉刺哦!
那在這次的教學裡,你可以學到:
- 用自己的影片製作Glitch素材。(很堅持都要用自己的影片來做素材呢)
- 用Fractal Noise製作Glitch素材。
- 電視關閉簡單作法。
※注意:雖然Glitch和上次的Film Burn都是能套用外部素材來達成,不過本篇教學除了自己的影片外,不會使用到任何外部素材。
※注意:雖然是Glitch教學,不過本次教學不包含色彩分裂Split效果,僅有置換效果的應用。
事不遲疑,打開你的AE:
這次就用這隻狗狗來輔助我們製作Glitch的效果吧。
同時也準備好文字:
你也可以用影片、圖片或你的LOGO來套用這個效果,不一定是文字。
如果使用影片,請確保這個影片的色彩動態是很大的:
就是能看出明顯的變化。
加入Turbulent Displace:
數值如下:
並且在Evolution數值打上表達式:
這邊打上time*360,之後會改成time*720,所以你也可以選擇720。
然後加入馬賽克:
數值設定成和你COMP解析度一樣的大小:
因為一般的大小都不是1比1,就是正方形,馬賽克的控制就要讓常寬數值和COMP的大小等比例,
所以要讓馬賽克的方塊是正方形的話,就是讓我在控制長或寬的數值時,另一個數值也能等比例增加或減少。
那又知道1080是1920的0.5625倍,所以可以打上這樣的表達式:
所以我將寬改為1920的一半960時,高1080也會跟著變成一半540:
就是這麼簡單!
打好馬賽克,你我有責。
回到更改一下數值:
中間黑色的空洞之後再補。
將這個充滿馬賽克方塊的東西Pre-Compose:
CTRL+D複製一個:
檔名改成top。原本的那個改成but。
不要問我為什麼top要在下面、but要在上面…
馬賽克的數量也可以自行控制:
設定一個你比較順眼、喜歡的馬賽克。
CTRL+ALT+Y新建一個調整層,取名為matte:
加入Linear Wipe效果:
加入這個效果就知道要來做轉場…
數值如上,設定讓它由左至右的出現,你也可以讓它由右至左或…努想要的角度。
這個效果的數值要讓它相反:
角度改回原本的90度。
關鍵影格也要相反過來:
這時你會發現畫面中的白條消失了,
我們只要將剛複製出來、相反過的關鍵影格往前挪一點,它就會出現了:
框選起來按F9:
然後混合模式改為Stencil Alpha:
它會讓底下圖層只吃它的Alpha顯示。雖然會造成一些問題,不過之後再處理。
畫面就會變這樣:
嗯…綠色的ㄊ…
我們加入Black White效果:
這邊不僅要讓它變為黑白。
數值依照你畫面的顏色去配置:
主要只是讓對比增強,也可以使用色階,不過這邊能夠個別控制RGB。
BW的控制有限,加入色階來調整:
檢查波峰,將最高亮挪到撥風的最亮點、最暗也是,中間值則選擇波峰變化最大的臨界點。
我們回到外部COMP,
替文字加入Displacement Map效果。
Map Layer選擇剛才弄好的COMP:
調整一下數值。
可以將剛才COMP內做到的Matte拿出來使用:
這邊將第二個Wipe效果關閉。
然後讓你的文字吃這個Matte的Matte:
也可以將剛才作好的COMP複製一個,
加入CC Image Wipe效果:
將第二個Wipe效果關閉:
打上表達式:
就wiggle(5,10)好了。
把它挪到主COMP內:
新增一個調整層(DM),加入DM效果,一樣的方法,只是這次的Layer設定成剛才複製的comp 2。
可以更改馬賽克的數量:
讓它的大小和第一個Glitch mosaic comp不一樣,有所差別。
你也可以用Fractal Noise來做:
控制FN內的數值來讓畫面有色塊動畫:
讓它的Evolution打上表達式:
讓它能一直持續動畫。
將剛才做的matte扔進來:
更改一下FN:
這邊想讓它更寬一點。
拿出去套用的話……
就會變這樣:
也可以加上Mosaic來輔助:
讓它變得更色…色塊。
你也可以將這些塊狀物當作畫面中的一份子:
這邊會有個問題,就是它並不是乾淨的圖層:
可以再新增一個調整層,加入CC Composite效果:
然後選擇Stencil Luma:
它會讓畫面吃自己的亮鍵。
所以背景乾淨了,就可以加上自己的背景:
隨自己的喜好控制塊狀數量和動畫:
自己手動控制關鍵影格:
很多時候Glitch都要自己手動調整,套用素材或外掛無法隨意控制,有些時候連一個小細條都要自己手動做。
你也可以利用做出來的那些塊狀動話,來轉換成調整層:
利用這些塊狀動畫的Alpha區域,加入其他效果。
範例:
這其實也有外掛可以做(為什麼要有關電視的外掛…)
那內建的話,可以用很簡單的操作來達成基本的關電視需求,很簡單很陽春~想要效果很好的話就要另外加其他效果囉!
匯入素材:
這邊拿剛才做好的Glitch。
簡單的控制Scale:
這邊不用很細緻地去調控,
先大致將整體變形的關鍵影格設定出來就好。
然後開啟動態模糊:
再去細修關鍵影格:
讓動畫更順暢。
稍微加入一些效果來輔助:
範例: