哈囉!又到了快樂的教學時光。
這次的內容是綠幕去背,用針對不同狀況,對症下藥
一如往常的素材:
按下ALT+3可切換成藍色色版畫面,從這個畫面可以看到,綠幕上有一些方塊:
可以加入Remove Grain來去除這些躁點:
如下數值設定:
將Noise Sample Points的參考點拉去綠幕上:
由於效果太過頭,這邊將雜訊降低數值降低一些:
可以看到綠幕在藍色色版上的畫面,躁點已經變得比較平滑:
接著要來去背了,加入Keylight:
用吸管工具點一下你要去背的綠幕:
並且找到合適的去背色彩。
由於綠幕上下的光影變化大,第一次就先去背上面的部分。
所以用遮罩框選一下上方區域:
然後在Inside Mask選上剛才畫的遮罩(剛才畫的遮罩可以選擇None關閉顯示):
並且勾選Invert。
CTRL+D複製一個,這個要來去除下方區域:
把遮罩都選為None:
調整Keylight設定,讓綠幕背景去除:
ALT+4看透明通道可以發現人物也有被去掉一些:
下方也是這樣:
因為人物會移動,所以遮罩也要設定關鍵影格,跟著人物移動,不讓人物超出遮罩外:
殘影的部分,皮膚色的紅色較多,可以抓紅色色版來取一些手的部分:
加入Shift Channels:
調整成紅色色版:
老方法,調整色階讓內部更白(要取白色的部分):
取出來後,你會看到人物邊緣或一些半透明的部分仍有一些綠色的色彩:
去除綠色有一些方法,
例如只選擇綠色來降低其飽和度。
AE新的版本內也有自帶去除溢色的效果:
頭髮的部分也能利用色版加上色階來取出,讓頭髮邊緣細節出來:
調整色階、取出頭髮:
這邊取出頭髮的部分就是取黑色而不是白色了~
加上背景並且調整一下人物的色彩,就可以來看看成品了。
成品範例:
※此教學AE專案檔(CC 2018)下載: