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《AE教學》超乾淨綠幕去背方式!新的技巧,解決更難的狀況!

哈囉!又到了快樂的教學時光。
這次的內容是綠幕去背,用針對不同狀況,對症下藥


 


一如往常的素材:

 

按下ALT+3可切換成藍色色版畫面,從這個畫面可以看到,綠幕上有一些方塊:

 

可以加入Remove Grain來去除這些躁點:

 

如下數值設定:

 

將Noise Sample Points的參考點拉去綠幕上:

 

由於效果太過頭,這邊將雜訊降低數值降低一些:

 

 

可以看到綠幕在藍色色版上的畫面,躁點已經變得比較平滑:

 

接著要來去背了,加入Keylight:

 

用吸管工具點一下你要去背的綠幕:

並且找到合適的去背色彩。

 

由於綠幕上下的光影變化大,第一次就先去背上面的部分。

 

所以用遮罩框選一下上方區域:

 

然後在Inside Mask選上剛才畫的遮罩(剛才畫的遮罩可以選擇None關閉顯示):

並且勾選Invert。

 

CTRL+D複製一個,這個要來去除下方區域:

 

把遮罩都選為None:

 

調整Keylight設定,讓綠幕背景去除:

 

ALT+4看透明通道可以發現人物也有被去掉一些:

 

下方也是這樣:

 

因為人物會移動,所以遮罩也要設定關鍵影格,跟著人物移動,不讓人物超出遮罩外:

 

殘影的部分,皮膚色的紅色較多,可以抓紅色色版來取一些手的部分:

 

加入Shift Channels:

 

調整成紅色色版:

 

老方法,調整色階讓內部更白(要取白色的部分):

 

取出來後,你會看到人物邊緣或一些半透明的部分仍有一些綠色的色彩:

 

去除綠色有一些方法,

例如只選擇綠色來降低其飽和度。

 

AE新的版本內也有自帶去除溢色的效果:

 

 

 

 

頭髮的部分也能利用色版加上色階來取出,讓頭髮邊緣細節出來:

 

調整色階、取出頭髮:

這邊取出頭髮的部分就是取黑色而不是白色了~

 

 

加上背景並且調整一下人物的色彩,就可以來看看成品了。

成品範例:

 

 

※此教學AE專案檔(CC 2018)下載:

 

 

 

 

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