哈囉!又到了快樂的教學時光。
這次的內容非常簡單,雖然簡單,但操作上也不失邏輯。
來看看這次的內容:放大鏡效果與控制吧!
這次的素材:
影片其實只是個墊底用素材。
主角是它:
放大鏡!
這是免費下載的向量素材,這邊貼心建議可以先在AI內把放大鏡圖層都處理好,
主要分為:鏡框、鏡片和手柄。最重要的是鏡片。
這個素材的鏡片是帶有透明通道的:
這也是重點之一,如果沒有帶透明通道,可以使用混合模式來疊加鏡片效果。
不過目前並沒有放大鏡的效果,單純只是個玻璃片而已。
按Y切換成錨點游標,將該素材的錨點挪到鏡片中央,如下圖:
通常要一次控制兩個東西,例如控制放大鏡素材同時也得控制放大鏡效果的座標,
我習慣創一個空物件來控制:
Ctrl+Alt+Shift+Y創立空物件圖層。
然後再Ctrl+Alt+Y創立一個調整層:
調整層的用途就是拿來放效果的,加入Magnify效果。
可以看見這個效果的樣式就是個放大鏡:
也可以配合這個效果加入Bulge等,不過本篇教學只用Magnify,兩者作法大同小異。
剛才說到空物件(已取名為Ctrl)就是要來控制效果和放大鏡的,所以將放大鏡效果的座標綁到空物件座標上:
如此一來放大鏡效果的座標位置就和你的放大鏡素材一樣了!
放大鏡素材也是一樣:
接著調整一下放大鏡效果的尺寸,讓它符合鏡片、鏡框的大小即可:
要注意放大鏡效果要放在放大鏡素材底下~不然鏡框鏡片也會跟著被放大哦!
素材分層的用意,可以讓鏡片疊混合模式:
簡單將混合模式選為Screen:
回到外部Comp,打開放大鏡Comp的小太陽模式:
如上圖所示訊息處。
這時你就可以控制空物件來移動放大鏡和效果:
並且讓Ctrl圖層的比例和放大鏡效果的 Size都保持100%。
如下:
這樣做也又可以讓比例跟著被其中一方控制:
可以讓物件的比例綁到效果的Size上。
或是讓效果的座標綁到圖層的比例上:
這樣基本變形控制都可以用空物件來掌控了~
另外,如果你覺得空物件的那個框框太大或太小,不好控制,
可以選擇該物件後,按下Ctrl+Shift+Y來設定其寬跟高:
剛才說道將鏡片獨立出來,如果有獨立的話,鏡片就可以單獨作為一個通道來加入效果:
這邊是直接拷貝一個放大鏡素材的Comp,並只保留鏡片的圖層。
如果你不想讓你的鏡片保留原先的透明數值:
可以加入Levels或Curves等可以控制Alpha的效果來調整Alpha值:
圖層內也拷貝一個放大鏡素材,並且點一下選擇,
然後將Project拷貝的、只有鏡片的Comp,
按住Alt拖曳到時間軸內放開,讓它將拷貝的放大鏡COMP替換成現在這個只有鏡片的Glass Comp:
可以關閉Glass Comp的小太陽模式,並且開啟調整層屬性:
這樣它就變成一個通道了。
所以我就可以在這個Glass上加入一些效果,讓你的放大鏡有一種反射、霧面的感覺:
當然這只是參考而已。
成品範例:
類似的效果可以製作自些鏡頭、折射效果,或是作為動畫呈現的元素之一,
是個簡單實用的動畫效果之一!
那這次的內容就到這邊,我們下次見~