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《AE教學》超酷炫LED燈條動態效果!表達式輕鬆運用!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家用表達式輕鬆做出酷炫的動態效果!


首先,先創造一個Comp,將高度設為30px

進入Comp後,Ctrl+Y創造一個白色的Solid

隨後緊跟著重複上一個步驟,但顏色換成黑色

在黑色圖層的頭和尾巴圈出兩個遮罩

按下快捷鍵F叫出遮罩羽化效果,並調高其數值

Layer → New → Adjustment Layer(調整圖層)

為調整圖層新增一個CC Ball Action效果

調整效果內的Grid space和Ball size到適當的位置

再來要做動態

在效果欄輸入Offset,並拉入調整圖層

找到Offset裡的Shift Center To,按住Alt點擊旁邊的小碼錶叫出表達式欄位

輸入value+[time*500,0];

讓X以time*500的速度位移,而Y則維持在原位

圖型便會以以下的方式來移動了

然後我們再新增一個Comp,這次把高度改為1080px

並把剛剛的Comp 1拉進Comp 2裡面

把Comp 1移到畫面最下方

按下快捷鍵P,叫出位移欄位,按住Alt點擊小碼錶

並在表達式欄位中輸入value+[0,index*-30];

讓X數值保持,Y則讓其index數值加上-30

如此一來,只要複製圖層,圖層的Y數值便會依次遞增

(理論是這樣,第一個圖層的Y數值是index+30,複製第二個便會變成index+30+30……..以此類推)

按下快捷鍵T,叫出透明度欄位,按住Alt點擊小碼錶

並在表達式欄位中輸入:

seedRandom(1,true);

random(0,100);

上面的表達式中的1表示隨機變換一次

下方表達式表示讓透明度在1~100之間隨機挑選數字變換

每複製一個圖層透明度都不一樣

就不用一個一個調了

對圖層按右鍵 → Time → Enable Time Remapping

對Time Remap按住Alt點擊小碼錶

並在表達式欄位中輸入:

seedRandom(1,true);

x=random(0.4,1.5);

value*x

讓每個圖層X位移的速度以0.4~1.5的隨機倍速移動

效果如下 ↓

Ctrl+D複製出蓋滿整個畫面的圖層

將所有圖層Pre-compose起來,取名為球

一開始所有圖形會在同一個位置,不是我們想要的效果

所以把將時間軸往左移,讓所有圖形一開始就在不同位置

創建一個Camera

把球Comp的3D小圖示打開,這樣Camera才能發揮作用

改變Comp的Rotation到適當位置

可以看到Comp無法覆蓋整個畫面

 

將Motion Tile效果加入Comp中

調整Output Height和Output Width的數值,讓其覆蓋整個畫面

接著將Tritone效果丟入Comp內

改變Comp的中間色

並再加入Solid Composite的效果

將Color改為黑色

全部做完後需要給整個畫面加入景深

首先先Ctrl+Y創建一個白色Solid

利用鋼筆工具畫出希望模糊的位置

將遮罩羽化

將白色Solid Pre-compose起來

搜尋Camera Lens Blur,並丟入球Comp裡

將Blur Map裡的Layer改成白色Solid的圖層

加入Curve效果稍微調色

加入Glow效果並拉大Radius使其有光暈

最後做出來便長這樣啦!

 

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