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《AE教學》3D運動軌跡效果!夢幻飄逸效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

人物、車輛高速或緩速移動時,有些電影、廣告或是動畫,會在後面加上移動路徑的效果,今天就要來教大家,如何在AE做出3D的運動軌跡飄逸效果!

Footage:

Final:

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

 


這個素材在拍攝時要盡量別穿黑色的衣服,不然之後改混合模式會看不見效果~

首先匯入素材。

 

Ctrl+D複製一層,最底層要拿來當底圖使用,我們先將底圖的眼睛關上。

 

雙擊上方的圖層,利用Roto Brush工具,將人物Roto下來。

 

將「Roto Brush」效果內之Use Motion Blur(動態模糊)、Decontaminate Edge Colors(邊緣淨化)打勾,

也可以是當調整Shift Edge的數值。

 

將Roto下來的人物圖層Pre compose,記得選下面的。

 

並加入Pixel Motion Blur效果。

 

調整數值,讓人物產生模糊。

 

為了讓效果理想一點,我們先Ctrl+M輸出。

Output Module Settings,Format選Photoshop Sequence來輸出成一張張的照片、Channels選RGB Alpha來輸出透明背景。

 

將輸出好的素材匯入AE,記得將Photoshop Sequence打勾。

 

Alpha選最下面的。

 

再來要確保幀速率相同,素材右鍵>Interpret Footage>Main。

 

將Frame Rate輸入25。

 

點擊Roto好的人物Comp,按住Alt拖曳輸出的素材到Roto好的人物Comp上。

記得刪除Pixel Motion Blur效果。

 

時間軸視窗右鍵新建一個Solid。

 

為Solid加入Particle Playground效果。

 

展開Cannon,Direction Raandom Spread、Velocity、Velocity Raandom Spread、Particle Radius數值改0,

展開Layer Map,Use Layer選Roto人物的Comp、Time Offset Type選Absolute,

 

為了讓效果跟著人物移動,要微調Layer Map內之Time Offset的數值。

 

為了讓效果能有點彎曲,展開Gravity,調整Force的數值。

 

調整Cannon內之Direction、Velocity的數值,就能像3D一樣控制效果。

 

展開Layer Map內之Affects,調整Older/Younger than、Age Feather的數值,讓效果羽化。

 

混合模式選Add。

 

加入Curves效果。

 

調整一下。

 

加入CC Vector Blur效果。

 

提高Amount的數值。

 

加入Glow效果。

 

提高Glow Radius的數值,Glow Operation選Screen。

 

Ctrl+C/V將效果複製到Roto人物的圖層,並更改混合模式為Add。

 

最後要在移動處產生模糊,

為底圖加入CC Vector Blur效果。

 

Vector Map選Solid、Effect & Masks,並提高Amount的數值。

 

如此一來就完成啦~

 

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

相關素材:點我前往

 

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