哈囉!又到了快樂的教學時光。
人物、車輛高速或緩速移動時,有些電影、廣告或是動畫,會在後面加上移動路徑的效果,今天就要來教大家,如何在AE做出3D的運動軌跡飄逸效果!
Footage:
Final:
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
素材連結:點我前往
這個素材在拍攝時要盡量別穿黑色的衣服,不然之後改混合模式會看不見效果~
首先匯入素材。
Ctrl+D複製一層,最底層要拿來當底圖使用,我們先將底圖的眼睛關上。
雙擊上方的圖層,利用Roto Brush工具,將人物Roto下來。
將「Roto Brush」效果內之Use Motion Blur(動態模糊)、Decontaminate Edge Colors(邊緣淨化)打勾,
也可以是當調整Shift Edge的數值。
將Roto下來的人物圖層Pre compose,記得選下面的。
並加入Pixel Motion Blur效果。
調整數值,讓人物產生模糊。
為了讓效果理想一點,我們先Ctrl+M輸出。
Output Module Settings,Format選Photoshop Sequence來輸出成一張張的照片、Channels選RGB Alpha來輸出透明背景。
將輸出好的素材匯入AE,記得將Photoshop Sequence打勾。
Alpha選最下面的。
再來要確保幀速率相同,素材右鍵>Interpret Footage>Main。
將Frame Rate輸入25。
點擊Roto好的人物Comp,按住Alt拖曳輸出的素材到Roto好的人物Comp上。
記得刪除Pixel Motion Blur效果。
時間軸視窗右鍵新建一個Solid。
為Solid加入Particle Playground效果。
展開Cannon,Direction Raandom Spread、Velocity、Velocity Raandom Spread、Particle Radius數值改0,
展開Layer Map,Use Layer選Roto人物的Comp、Time Offset Type選Absolute,
為了讓效果跟著人物移動,要微調Layer Map內之Time Offset的數值。
為了讓效果能有點彎曲,展開Gravity,調整Force的數值。
調整Cannon內之Direction、Velocity的數值,就能像3D一樣控制效果。
展開Layer Map內之Affects,調整Older/Younger than、Age Feather的數值,讓效果羽化。
混合模式選Add。
加入Curves效果。
調整一下。
加入CC Vector Blur效果。
提高Amount的數值。
加入Glow效果。
提高Glow Radius的數值,Glow Operation選Screen。
Ctrl+C/V將效果複製到Roto人物的圖層,並更改混合模式為Add。
最後要在移動處產生模糊,
為底圖加入CC Vector Blur效果。
Vector Map選Solid、Effect & Masks,並提高Amount的數值。
如此一來就完成啦~
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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