哈囉!大家好,歡迎來到教學時間
這次的教學比較新手向,如果你剛開始學AE
還不太熟悉很多特效的話,那這個教學很適合你
那麼我們進入AE
首先我們先做好一個簡單的容器
並且劃出液體填滿的位置
接下來我們在劃出一個更大範圍的色塊
大小只少要超過整個杯子
接下來找到 Wave Warp 特效
讓色塊有波浪的扭曲
調整數值,使扭曲合理
接下來要在 Wave Height 設定關鍵影格
以及在位置設定關鍵影格
並且位置從下往上
Wave Height 則是從 50左右慢慢降回0
接下來我們用剛剛液體預估的範圍
去遮罩大範圍色塊
這邊我們基本的液體填滿效果就完成了
那我們還可以把剛剛的圖層複製一遍
並且調整 Phase 的數值
這樣就可以使液體有前後差
使視覺上更豐富
最後你也可以用Turbulent Displacement使扭曲有點變化
記得Turbulent Displacement 的 Amout 的數值要慢慢歸零
這樣液體停下來時才不會扭曲
最後你也可以透過相同的扭曲方法
製作倒水的水柱
作法上大同小異
只是要在 Scale 上做出變化
讓它由細變粗再變細
那這樣就大功告成了
這次教學就到這裡
我們下次見!