哈囉!又到了快樂的教學時光。
-想做出五彩繽紛的煙花嗎?
-想做出自己圖案的煙火造型嗎?
今天就要教大家,如何用AE自訂煙火圖案效果!
Footage:
Final:
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
素材連結:點我前往
首先要做煙花效果,新建一個Solid。
加入CC Particle Systems II效果,
展開Physices將Gravity(重力)輸入0,使粒子不會往下墜落。
Birth Rate設置關鍵影格,數值大到小,並提高Longevity(sec),目前就有煙花的效果了。
如果覺得煙花範圍太廣,可以展開Physices降低Velocity的數值,並提高Resistance。
為了讓煙花有更多層次,Ctrl+D再複製一層煙花,
展開Particle將Particle Type改Star,降低Birth Size、Death Size的數值。
(數值僅供參考:Birth Size輸入0.05,Death Size輸入0.01)
選取兩層煙花右鍵Pre compose,記得選最下面的,並將混合模式改Screen。
再來要做煙火材質,右鍵新建一個Solid。
加入CC Particle Systems II效果,
展開Particle將Particle Type改Shaded&Faded Sphere,降低Birth Size、Death Size的數值,
提高Birth Rate的數值,展開Physices將Gravity(重力)、Velocity輸入0,
展開Producer,提高Radius X、Y的數值。
煙花材質Pre compose,記得選最下面的。
匯入LOGO素材。
煙花材質Comp的Track Matte選Alpha Matte,目前LOGO就會有煙火的材質。
煙花材質Comp與LOGO素材Pre compose。
混合模式改Screen,並Ctrl+D複製一層,加入CC Radial Fast Blur效果。
調整時間軸位置,使煙花爆炸後出現文字。
右鍵新建一個Adjustment Layer。
(Adjustment Layer是調整圖層,當加入特效,在調整圖層下方的圖層也會跟著有其效果)
加入Glow、Hue/Saturation效果調整顏色
多複製幾層煙花Comp,調整Scale、時間軸位置。
最後匯入夜晚天空素材就完成啦~
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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