哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要來教大家自己製作靈異畫面~~~~!
首先將網路上的背景素材放入AE
再將找好的人物素材放入並加入Color key去綠幕
邊緣無法被去掉的部分可以再使用Keylight做移除
我們要做鬼魂,所以我們用遮罩將一部分的腳遮掉
加深遮罩羽化的數值,讓邊緣不那麼硬
接著將Mocha AE特效拉入背景素材,這個特效是專門做追蹤的特效
進入Mocha AE後的視窗介面 ↓
點選鋼筆工具
我們想追蹤的是門,於是在門的周圍拉出追蹤範圍
拉出追蹤範圍後,按下追蹤圖示
等待追蹤完畢後按下Ctrl+S便可以將視窗關閉
回到AE介面後加入一個Null Object
之後回到Mocha AE特效,從Tracking Data裡找到Layer Export to,將選擇的圖層改為剛剛新建的Null Object
之後先點擊Create Track Data,在點擊Apply Export,追蹤到的數值便會進入空物件中
我們將之前的人物的圖層Pre-compose起來
拉動人物圖層的迴紋針圖示到空物件裡頭,製作父子關係
之後稍微改動圖層的Rotation、Position和Scale到你想要的位置即可
目前看起來像是一個正常女性站在靈異走廊裡,非常奇怪
所以我們要改動它的顏色,加入Tritone效果
改成以下顏色(參考)
我們將人物圖層Ctrl+D複製一層
加入Solid Composite效果
加入Cartoon效果
將Cartoon效果裡的Render模式改為Edges,這樣他便會只偵測線條部分
像這樣
我們要讓他黑白反轉過來,加入Invert特效
之後再加入Fast Box Blur效果,將線段模糊
調高數值
之後再加入CC Vector Blur效果
同樣調高數值
如下
之後將圖層混和模式改為Add
目前如下,若覺得邊緣光太白,可以再使用Tint特效改顏色
加入煙霧素材
為圖層畫一個類似下圖的遮罩
之後為素材加入Tint特效,並將顏色改成綠色
如下
將此圖層Pre-compose起來
並將混和模式改為Screen,並將圖層位置拉到鬼魂的腳下
同樣讓圖層跟空物件做父子關係
只有一層煙霧不夠亮,所以Ctrl+D多複製一層煙霧加亮
隨後回到我們的人物圖層,右鍵 → Layer Style → Outer Glow作外光暈
以下數值參考
我們在為整個畫面做細微的煙霧飄動效果,所以再新增一個煙霧的素材
將圖層模式改為Pin Light
最後再加入一層Adjustment Layer作全部圖層的總管理
加入Curve效果稍微調整明暗度
恐怖哦~~~!
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