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《AE教學》鬼魂靈異畫面製作!在恐怖氛圍中的半透明形體!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家自己製作靈異畫面~~~~!


首先將網路上的背景素材放入AE

再將找好的人物素材放入並加入Color key去綠幕

邊緣無法被去掉的部分可以再使用Keylight做移除

我們要做鬼魂,所以我們用遮罩將一部分的腳遮掉

加深遮罩羽化的數值,讓邊緣不那麼硬

接著將Mocha AE特效拉入背景素材,這個特效是專門做追蹤的特效

進入Mocha AE後的視窗介面 ↓

點選鋼筆工具

我們想追蹤的是門,於是在門的周圍拉出追蹤範圍

拉出追蹤範圍後,按下追蹤圖示

等待追蹤完畢後按下Ctrl+S便可以將視窗關閉

 

回到AE介面後加入一個Null Object

之後回到Mocha AE特效,從Tracking Data裡找到Layer Export to,將選擇的圖層改為剛剛新建的Null Object

之後先點擊Create Track Data,在點擊Apply Export,追蹤到的數值便會進入空物件中

我們將之前的人物的圖層Pre-compose起來

拉動人物圖層的迴紋針圖示到空物件裡頭,製作父子關係

之後稍微改動圖層的Rotation、Position和Scale到你想要的位置即可

目前看起來像是一個正常女性站在靈異走廊裡,非常奇怪

所以我們要改動它的顏色,加入Tritone效果

改成以下顏色(參考)

我們將人物圖層Ctrl+D複製一層

加入Solid Composite效果

加入Cartoon效果

將Cartoon效果裡的Render模式改為Edges,這樣他便會只偵測線條部分

像這樣

我們要讓他黑白反轉過來,加入Invert特效

之後再加入Fast Box Blur效果,將線段模糊

調高數值

之後再加入CC Vector Blur效果

同樣調高數值

如下

之後將圖層混和模式改為Add

目前如下,若覺得邊緣光太白,可以再使用Tint特效改顏色

加入煙霧素材

為圖層畫一個類似下圖的遮罩

之後為素材加入Tint特效,並將顏色改成綠色

如下

將此圖層Pre-compose起來

並將混和模式改為Screen,並將圖層位置拉到鬼魂的腳下

同樣讓圖層跟空物件做父子關係

只有一層煙霧不夠亮,所以Ctrl+D多複製一層煙霧加亮

隨後回到我們的人物圖層,右鍵 → Layer Style → Outer Glow作外光暈

以下數值參考

我們在為整個畫面做細微的煙霧飄動效果,所以再新增一個煙霧的素材

將圖層模式改為Pin Light

最後再加入一層Adjustment Layer作全部圖層的總管理

加入Curve效果稍微調整明暗度

恐怖哦~~~!

 

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