哈囉!又到了快樂的教學時光。
這次的內容要來將一個小女孩製作成電影英雄角色,讓它多一點閃電、誇張的特效。
主要在於素材的應用,素材也是有很大的用處,尤其是個人練習的時候。
不過這次的內容操作較多,預估會分為二~三篇文章。
讓我們來看看如何讓小女孩擁有酷炫特效!
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
小女孩素材連結:點我前往
閃電素材連結:點我前往
軍隊素材連結:點我前往
首先是素材:
這次的主角。
首先要將人物取出:
簡單的做法就是用Roto Brush畫一下,細節品質就由各位自己拿捏。
也可以Roto挖出來,如果有心的話可以自己處理細節:
如果想矇混一下的話,可以使用效果來取出不想挖的區域:
上圖主要是藉由藍色與紅色通道畫面的對比來去背,再用Key Cleaner來修飾邊緣。
不過目前的效果不好,在這個階段只是先暫時看效果而已。
所以簡單去好的人物會像這樣:
因為畫面考量上,人物的腳、鞋子部分不會有前後景層次的問題,所以如果想省時間的話可以暫不取出;
但若之後需要取出的話就得再花時間處理了。
這是要合成在背景的素材:
因為這個背景素材的鏡頭會移動,所以若要將這個背景合成在小女孩的畫面中,就必須先穩定畫面:
這邊使用的是AE內建的畫面穩定。
用遮罩框出要的區域,然後用Extract效果去掉亮的部分(後面的天空),保留比較暗的人物、汽車等物件:
那合成的背景要在草地盡頭之後、地平線下,所以要把草地取出作為前景:
簡單用Extract。
將汽車跟人人暫時放進去看看:
補上其他畫面:
加上攝影機模糊:
讓合成的畫面也和背景一樣模糊:
這邊發現草地前景的邊界過於銳利:
細緻一點可以用遮罩來挖:
這邊先暫時不處理,來弄其他合成的畫面。
沙贊!
不,不是沙贊。
遮罩+Extrack取出閃電的部分:
還是保留天空背景,讓天空和閃電一起入鏡:
還有一個沙──閃電!
電光石火。
這也是等等再處理,可以先用混合模式Screen疊到畫面上。
人物是獨立的一層,所以先COMP起來,比較方便編輯:
稍微調個色:
這邊主要是讓主畫面(小女孩和草地)符合背景物件的色彩。
畢竟是想要做一點沙塵的感覺。
背景畫面也稍微處理一下色彩:
色相也可以調整,讓它更暖和更冷。
這裡則是針對草地的綠色做了點調整。看起來更沙塵了一些。
關於剛才草地邊緣銳利的問題,還有一點多餘的背景在畫面內,
這邊用Refine Soft Matte來修飾邊緣與細節,利用草地像素延伸填補多餘的畫面。
剛才的電光石火也可以改色相~
所以目前的畫面會像這樣:
因為這部分之後的內容較多,所以僅先到這邊結束。
預計要做的效果會是小女孩發出閃電,以及素材的合成。
目前半成品看起來還是很陽春,還有許多東西尚未完成,就讓我們看看後續還能做到怎樣的效果吧!
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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