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《AE教學》金屬質感字體製作!用純金打造的字!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家做出非常貴重的金屬質感字體!


首先,匯入已經做好的素材。

右鍵點擊圖層 → Layer Style → Inner Glow

進入Inner Glow調整數值

將Blend Modes (混合模式) 換成Normal

將Technique改成Precise (精確的)

將Opacity(透明度)調成100%

Color(顏色)換成黑色

最後再調整Size,將他調整到適當的數字

對圖層按右鍵Pre compose起來

再來匯入我們的第二個素材 ↓

在效果欄輸入Motion Tile,並將效果拉入第二個素材

調整Output Width和Output Height來達成以下效果

完成後再搜尋Gaussian Blur並拉入圖層

調高Blurriness的數值

微調一下素材的大小和角度到適當的位置

將第二個素材也Pre-compose起來

點選Alpha Matte選項使第二素材的Comp對字體Comp做遮罩效果

為第二素材的Comp加入cc  Glass效果

將Map改成字體Comp

然後在搜尋CC Blobbylize效果並拉入圖層

將效果置入後長這樣 ↓

將Blob Layer的圖層改成字體Comp

然後將Cut Away調成零,並將Softness調整到適當數值

做完之後點擊兩下第二素材Comp進到裡面

Ctrl+Y新增一個Solid,並把顏色改成類似金屬的顏色

將混合模式改成Overlay

幫圖層做一些位移的關鍵影格

目前看起來像這樣 ↓

感覺黑和白的對比有點太大

 

我們再次進到第二素材的Comp裡面

搜尋Level,並丟入圖層

調整到適當的數值,使黑白數值不要這麼高

將兩個圖層一起Comp起來

在幫其做一些動態關鍵影格

最後加入一些Lens flare作點綴,質感金屬字體就出現了!

 

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