哈囉!又到了快樂的教學時光。
-想做出特務電影中酷酷的文字片頭嗎?
-想做出超人打碎房子會有的破碎動畫嗎?
今天就要教大家,如何用AE做出方格擴張動畫!
Final:
首先要先做文字後方透出的光,
利用文字工具輸入文字。
文字圖層右鍵>Layer Styles>Gradient Overlay,使文字產生漸層。
展開文字的Layer Styles>Gradient Overlay>調整Color。
再來文字圖層右鍵>Bevel and Emboss(斜面和浮雕),降低Size的數值,這樣文字就會有細節的反光。
Ctrl+D複製一層文字,最底層的文字解除Scale的鎖,降低Scale寬的數值,
再調整底層文字Gradient Overlay的Color,目前文字就有簡單的質感了。
展開底層的文字的Text,將它的Source Text綁到上層的文字,這樣之後就能任意替換文字。
全選圖層右鍵>Pre compose,記得選最下面的。
接著要做擴散的波,
右鍵新建一個Solid,利用橢圓工具,按住Ctrl+Shift在畫面中心繪製圓形遮罩。
Ctrl+D複製一層Mask,Ctrl+T後按住Ctrl+Shift縮小第二層的Mask,並提高Mask Feather的數值。
第二層的Mask模式改Subtract,Mask Path設置關鍵影格,做一個擴散的動畫。
Solid加入Turbulent Displace效果,調整數值。
(數值僅供參考,Amount:70、Size:15、Complexity:10)
Solid右鍵Pre compose,記得選最下面的。
文字Comp的Track Matte選Alpha Matte。
文字Comp加入Card Wipe效果,調整數值,Columns輸入20,
並將Rows&Columns改Columns Follows Rows,
Flip Axis/Direction選Random,Gradient Layer改None。
(數值僅供參考,Transition Completion/Width輸入50/20、Rows輸入50)
展開「Card Wipe效果之Rotation Jitter,X/Y Rot Jitter Speed、Y/Z Rot Jitter Amount設置關鍵影格,
數值由大到小,目前就有格子擴散的動畫了。
文字Comp加入Fill效果改變顏色,
加入Glow效果調整數值,讓文字產生光暈。
文字Comp「Card Wipe」效果之Transition Completion設置關鍵影格,讓文字從有格子到沒有。
全選圖層Ctrl+D複製一層,並將他們的時間錯開。
上層的文字Comp加入CC Ball Action效果,調整數值。
(數值僅供參考,Grid Spacing輸入2、Ball Size輸入40)
全選圖層Ctrl+D複製一層,將所有文字Comp混合模式改Add。
從Project視窗拖曳沒有效果的文字Comp。
將其中一個有效果的文字Comp「Card Wipe」效果複製到剛拖曳進來的文字Comp。
最上層文字Comp的Back Layer改None,
加入Linear Wipe效果,調整數值,Wipe Angle輸入-90。
目前會發現只有半邊有效果。
所以Ctrl+D複製最上層的文字Comp,「Linear Wipe」效果之Wipe Angle輸入90,
「Card Wipe」效果之Flip Order選Right to Left。
Ctrl+D複製最上層的文字Comp,刪除所有效果,Opacity設置關鍵影格,讓文字逐漸沒有方格。
Ctrl+D將最底層的文字Comp與衝擊波Comp複製一層到最上方,如此一來就會有文字反光了。
最後加入背景就完成啦~
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