哈囉!大家好,又到了歡樂的教學時光
不知道大家是否記得上次教過,利用AE內建的 Cinema4D 模式製作3D的 方法呢?
忘記的話可以點這邊複習:https://sixvfx.com/3dbas
那我們先來看一下這次可以做出的效果
那事不宜遲,我們開始吧!
我們新建一個圖層,在這裡建議使用1920*1080
方便等等我們在製作給3D表面貼圖使用
接下來,在我們製作地球之前,先來做顆沙灘排球當作練習
我們拉出一個色塊,大小大約六分之一寬,拉個大概就好,不用算太準沒關係
接下來複製幾遍,稍微微調一下。並改個顏色
然後再上下加上白邊,模擬排球上下兩端會有的樣子。
並且將所有圖層Pre-Comp起來
接下來加入CC Sphere特效
我們馬上就會發現球體已經出現了
接下來讓我們專注在材質與反射的設定上
我們試著把他做成比較扁平化設計的感覺
將Ambient 調整成 100
其他數值全部調到最低值
將將! 我們的排球基本上就好了。
接下來就是設定讓它旋轉
旋轉設定就在 Rotation,可以透過輸入表達式 time*100 讓他持續旋轉
那我們的排球就完成了!
但是我們的目標不是排球,而是地球
我們得先去網路上找到一張地球的展開圖
並且匯入AE,替代掉剛才的Pre-Comp
就是這麼簡單,快速!' 地球就完成拉!
額外加分!
既然介紹到AE 內建的3D效果
AE也可以製作像這樣的圓柱體喔!
我們開個新Comp
並且向上方一樣,畫出色塊 ( 或者你也可以完全照自己喜好繪製)
做出大概有中國風柱子的配色,加上字幕
並且Pre-comp後,加入 CC Cylinder
我們的柱子就出現拉
但是這個製作方法有個缺點,就是他沒辦法有蓋子
兩端都會是簍空的,當然你可以試著用圓形轉3D去填補。
好的,那我們教學時間就到這裡! 我們下次見
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