哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要來教大家如何擁有冰的超能力!
首先,先匯入素材(建議利用腳架拍攝,防止畫面抖動)
接下來複製兩層素材,並取名為mouse、hand
點擊hand圖層,並對手畫出遮罩
點擊mouse圖層,並對滑鼠畫出遮罩
接下來新增一層Solid
將Solid的不透明度調整到50%,並將圖層的3D圖示打開來
透過旋轉工具盡量讓Solid的角度符合桌面
將不透明度調整回100%
為Solid圖層畫出預想桌子需要結冰的遮罩範圍,並按快捷鍵F交出遮罩羽化工具,將羽化數值調高
為Solid圖層加入Roughen Edges效果
調整Border、Edge Sharpness、Scale的數值達到預期的效果
接著打開Mask工具裡的Mask Expansion功能,做一個-300到0的關鍵影格
如此一來便有冰霜從無到有的動態了
匯入第二個素材,冰霜的素材
打開冰霜圖層與Solid圖層的旋轉屬性工具,Ctrl+C複製Orientation並貼到冰霜圖層的Orientation上
將冰霜圖層放到Solid圖層下方。並讓其Alpha Matte Solid圖層
接下來要更改冰霜圖層的混和模式,讓圖層能更好的合成到桌面
我們要讓滑鼠也結凍,所以再複製一層冰霜圖層,Alpha Matte mouse圖層
為冰霜圖層畫出需要結冰的範圍遮罩
幫圖層遮罩做一個由下往上的動態關鍵影格
如下
將遮罩的羽化數值調高
將mouse圖層複製一層放置到冰霜圖層下方
將Roughen Edges的效果也加入新的冰霜圖層中,並調整數值(以下參考)
為了能讓冰霜更好的合成,我們需要為其製造陰影
將桌面的冰霜和Solid圖層選取起來並Pre-compose
如下
為新的Pre-compose過的圖層右鍵 → Layer Style → Drop Shadow
調整Opacity、Distance和Size來做出適當的陰影
冰在快速結凍時會發出霧氣,所以我們放入適當的煙霧素材
將模式改為Add,並適當調整透明度
最後再做稍微調色就完成了
此教學專案檔下載(cc 2020以上):