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《AE教學》Roughen Edges和遮罩的運用!新一代冰系魔法師的誕生!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家如何擁有冰的超能力!


首先,先匯入素材(建議利用腳架拍攝,防止畫面抖動)

接下來複製兩層素材,並取名為mouse、hand

點擊hand圖層,並對手畫出遮罩

點擊mouse圖層,並對滑鼠畫出遮罩

接下來新增一層Solid

將Solid的不透明度調整到50%,並將圖層的3D圖示打開來

透過旋轉工具盡量讓Solid的角度符合桌面

將不透明度調整回100%

為Solid圖層畫出預想桌子需要結冰的遮罩範圍,並按快捷鍵F交出遮罩羽化工具,將羽化數值調高

為Solid圖層加入Roughen Edges效果

調整Border、Edge Sharpness、Scale的數值達到預期的效果

接著打開Mask工具裡的Mask Expansion功能,做一個-300到0的關鍵影格

如此一來便有冰霜從無到有的動態了

匯入第二個素材,冰霜的素材

打開冰霜圖層與Solid圖層的旋轉屬性工具,Ctrl+C複製Orientation並貼到冰霜圖層的Orientation上

將冰霜圖層放到Solid圖層下方。並讓其Alpha Matte Solid圖層

接下來要更改冰霜圖層的混和模式,讓圖層能更好的合成到桌面

我們要讓滑鼠也結凍,所以再複製一層冰霜圖層,Alpha Matte mouse圖層

為冰霜圖層畫出需要結冰的範圍遮罩

幫圖層遮罩做一個由下往上的動態關鍵影格

如下

將遮罩的羽化數值調高

將mouse圖層複製一層放置到冰霜圖層下方

將Roughen Edges的效果也加入新的冰霜圖層中,並調整數值(以下參考)

為了能讓冰霜更好的合成,我們需要為其製造陰影

將桌面的冰霜和Solid圖層選取起來並Pre-compose

如下

為新的Pre-compose過的圖層右鍵 → Layer Style → Drop Shadow

調整Opacity、Distance和Size來做出適當的陰影

冰在快速結凍時會發出霧氣,所以我們放入適當的煙霧素材

將模式改為Add,並適當調整透明度

最後再做稍微調色就完成了

 

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