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《AE教學》這次走中國風!墨水文字顯現效果!

哈囉!又到了歡樂的教學時光

這次將會教大家如何使用水滴、墨水的素材

超快速製作出文字顯現的效果

如果沒有素材的,別擔心!

這次的教學,也會教你如何使用內建效果

堆疊出類似的特效

那我們開始吧!

 

Final:

 

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

 


首先,開啟一個 Comp

並且輸入我們的墨水素材

接下來使用文字工具打出你想要的文字

把我們的墨水素材放進來

並且將墨水圖層設成遮罩

這時候我們大致上效果已經出來了

我們只需要去微調墨水素材的位置以及大小

我們也可以用 Curve 去調整依些細節的明顯度

調整過後讓整個字都會被墨水的範圍所覆蓋到

那我們使用素材就如此快速地完成了!

沒有素材的夥伴呢,別擔心

因為我來了!使用內建效果去模擬類似效果

我們開個新的 Comp

並且貼上文字

開啟一個 Solid

基本上不需要調整設定

並且加入我們最重要的特效 Fractal Noise

剛加入時看起來會像這個樣子

我們把模式改一下,使用 Dynamic

並且在 Evolution 設定表達式,讓他會持續變動

在亮度上也設定 keyframe 一開始可以很亮,並慢慢收回來

目前視覺上看起來會像這樣

接下來用遮罩框住他

並且設定 keyframe 讓他變大

接下來加入重點二 Turbulent Displace

接下來一樣處理一下 Evolution

並且把對比拉高

我們可以複製一遍,並做出數值上的調整

讓動態更有層次

並加入 Vector Blur 增加細節

並利用 Sharpen 加強細節的明顯度

並且可以複製一遍,改變參數

增加層次感

最後把他 Pre-comp

並且如同開始,一樣使用遮罩

就大功告成拉!

動態上可以加點快慢的變化

好的,那這次教學到這裡

我們下次見!

 

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

相關素材:點我前往

 

此教學AE專案欓下載(cc 2018):

 

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