哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要教大家,如何在AE製作JOJO時間暫停效果!
Footage:
Final:
首先匯入素材。
這次的素材可以一次拍完,只要讓被潑水的人往後站,潑水的人水平往前潑,鏡頭看的時候,就會像是要被潑到水的感覺了。不過還是怕被水潑到,這樣沒辦法重拍,所以我們拍了兩次。
為了將人物合成到畫面,利用矩形工具繪製遮罩。
展開Masks,Mask Path、Mask Feather設置關鍵影格,讓畫面空出需要合成的右半邊。
匯入素材。
現在可以看到人物已經被合成在畫面上了,可以展開Transform,調整Position讓他們不要靠那麼近。
拖曳片段的尾端到要時間暫停的那一刻
為了讓水可以出現在左半人物的前方,Ctrl+D複製右半人物的圖層放到最上層,並拖曳片段前端到水潑出去的時間點。
最上方右半人物的圖層,利用鋼筆工具將水大概去背下來,展開Masks,提高Mask Feather的數值。
選取所有圖層,Ctrl+C/V複製。
將複製出來的圖層右鍵,Time>Freeze On Last Frame,這樣能讓畫面最後一刻凍結。
將凍結的素材出現時間點拉到後面。
凍結的素材全選Pre-compose。
最後要來處理JOJO時間暫停的效果
Ctrl+D複製一層凍結的Comp。
最上層凍結的Comp加入CC Lens效果。
「CC Lens」效果之Center調整到彈指的位置。
並且為Size、Convergence打上關鍵影格
Size數值由0~500~0讓動畫有縮放,Convergence由100~0~100讓效果能有種彈出去的扭曲。
目前效果。
魚眼comp右鍵Pre compose。
進入魚眼Comp,時間軸視窗右鍵新建一個Adjustment Layer。
Adjustment Layer加入Invert效果。
加入Hue/Saturation效果。
調整「Hue/Saturation」效果之Master Hue、Master Saturation的數值,Channel Control設置關鍵影格。
調整到以下即可。
加入CC Radial Fast Blur效果。
調整「CC Radial Fast Blur」效果之Center、Amount的數值,產生模糊效果。
加入Turbulent Displace效果。
再來要讓畫面產生扭曲
調整「Turbulent Displace」效果之Amount、Size的數值。
找到Turbulent Displace裡的Evolution,按住Alt點擊旁邊的小碼錶叫出表達式欄位
輸入time*360。
最後再加入Liquity。
用Tools內工具稍微調整畫面,Distortion Percentage從0開始設置關鍵影格。
目前效果。
再來要做白圈,所以回到原來的Comp
時間軸視窗右鍵新增一個白色Solid。
白色Solid利用鋼筆工具,在彈指處繪製兩個不規則的圓形一內一外。
不規則圓形內的不規則圓Mode選Subtract,這樣重疊處就會被去除。
利用中心點工具,將白色Solid的中心點移到不規則圓中心。
展開Transform,Scale打上關鍵影格,讓動畫有縮放。
不規則圓內的圓展開Masks,提高Mask Feather的數值。
加入CC Radial Blur效果。
「CC Radial Blur」效果之Center調整到彈指處,Type選Zoom,Antialiasing(Best Qua選High,並提高Amount的數值。
如此一來就完成啦~
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