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《AE教學》JOJO時間暫停效果!空間扭曲效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要教大家,如何在AE製作JOJO時間暫停效果!

Footage:

Final:


首先匯入素材。

這次的素材可以一次拍完,只要讓被潑水的人往後站,潑水的人水平往前潑,鏡頭看的時候,就會像是要被潑到水的感覺了。不過還是怕被水潑到,這樣沒辦法重拍,所以我們拍了兩次。

 

為了將人物合成到畫面,利用矩形工具繪製遮罩。

 

展開Masks,Mask Path、Mask Feather設置關鍵影格,讓畫面空出需要合成的右半邊。

 

匯入素材。

 

現在可以看到人物已經被合成在畫面上了,可以展開Transform,調整Position讓他們不要靠那麼近。

 

拖曳片段的尾端到要時間暫停的那一刻

為了讓水可以出現在左半人物的前方,Ctrl+D複製右半人物的圖層放到最上層,並拖曳片段前端到水潑出去的時間點。

 

最上方右半人物的圖層,利用鋼筆工具將水大概去背下來,展開Masks,提高Mask Feather的數值。

 

選取所有圖層,Ctrl+C/V複製。

 

將複製出來的圖層右鍵,Time>Freeze On Last Frame,這樣能讓畫面最後一刻凍結。

 

將凍結的素材出現時間點拉到後面。

 

凍結的素材全選Pre-compose。

 

最後要來處理JOJO時間暫停的效果

Ctrl+D複製一層凍結的Comp。

 

最上層凍結的Comp加入CC Lens效果。

 

「CC Lens」效果之Center調整到彈指的位置。

 

並且為Size、Convergence打上關鍵影格

Size數值由0~500~0讓動畫有縮放,Convergence由100~0~100讓效果能有種彈出去的扭曲。

 

目前效果。

 

魚眼comp右鍵Pre compose。

 

進入魚眼Comp,時間軸視窗右鍵新建一個Adjustment Layer。

 

Adjustment Layer加入Invert效果。

 

加入Hue/Saturation效果。

 

調整「Hue/Saturation」效果之Master Hue、Master Saturation的數值,Channel Control設置關鍵影格。

 

調整到以下即可。

 

加入CC Radial Fast Blur效果。

 

調整「CC Radial Fast Blur」效果之Center、Amount的數值,產生模糊效果。

 

加入Turbulent Displace效果。

 

再來要讓畫面產生扭曲

調整「Turbulent Displace」效果之Amount、Size的數值。

 

找到Turbulent Displace裡的Evolution,按住Alt點擊旁邊的小碼錶叫出表達式欄位

輸入time*360。

 

最後再加入Liquity。

 

用Tools內工具稍微調整畫面,Distortion Percentage從0開始設置關鍵影格。

 

目前效果。

 

再來要做白圈,所以回到原來的Comp

時間軸視窗右鍵新增一個白色Solid。

 

白色Solid利用鋼筆工具,在彈指處繪製兩個不規則的圓形一內一外。

 

不規則圓形內的不規則圓Mode選Subtract,這樣重疊處就會被去除。

 

利用中心點工具,將白色Solid的中心點移到不規則圓中心。

 

展開Transform,Scale打上關鍵影格,讓動畫有縮放。

不規則圓內的圓展開Masks,提高Mask Feather的數值。

 

加入CC Radial Blur效果。

 

「CC Radial Blur」效果之Center調整到彈指處,Type選Zoom,Antialiasing(Best Qua選High,並提高Amount的數值。

 

如此一來就完成啦~

 

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