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《AE教學》利用Math.sin製作Wave效果!Math.sin表達式進階運用!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來向大家介紹一個自動移動的表達式Math.sin,

這篇教學會利用Math.sin和index指令結合來製作類似波浪舞的效果!

 

  1. Math.sin簡介
  2. 一般圖形Wave效果
  3. 文字Wave效果


1.Math.sin簡介

首先先用圖形工具建立一個圓形當作Math.sin的對象。

在圓形的Position中Alt + 左鍵點擊小碼錶Icon叫出表達式視窗。

先輸入

x = ;

y = ;

value+[x,y]

輸入完畢之後會出現一個驚嘆號的圖示表示無效指令,

那是因為我們還沒替第1、2排的x、y定義,

定義完畢後,圓型的座標會隨著x、y的定義來做增加。

由於我們不需要讓x增加任何數值(不改變x的數),因此我們將x定義為0,

將y定義為Math.sin(time*5)*100。

這就是Math.sin的效果了:

這邊的*5以及*100是可以變動的,

time*5代表頻率為5,

括號外面的*100代表波幅(上下距離),

這邊我們把y改為Math.sin(time*10)*50。

圓形的波動頻率就變為兩倍,而波幅變成一半了,

這就是Math.sin的基本使用方式了。


2.一般圖形Wave效果

回到x、y定義之前,

因為波浪舞需要多個圖層並且藉由圖層編號的變化來改變數值,

我們需要替Math.sin指令結合index。

將x定義為index*200 (每個圖層會相隔200),

y定義為Math.sin(time*5+index)*100,

這邊在括號中加入index是為了隨著越往下的圖層會有不同的波動變化,

完整表達式:

x = index*200;
y = Math.sin(time*5+index)*100;
value+[x,y]

小提醒:

如果某些單字輸入了卻還是跳出錯誤提示,

可以試著輸入前幾個字之後用AE的下拉選單選取,

會比較容易成功。

目前的動態長這樣:

待會複製圖層時圓形會往右邊延伸,

因此我們要先把圓形放在畫面左邊。

在x = index*200後面做簡單的加減就可以了!

圓形已經被移到左邊囉。

接下來就只要複製圖層就可以了。

隨著圖層的圖層編號不同會改變index代表的數值,

藉此達到波浪的效果:

當然你也可以在(time*5+index)中增加*2,

來改變物件和物件之間的變化劇烈程度。

同樣的方法可以適用於位置、縮放、旋轉及透明度等等哦。


3.文字Wave效果

接下來講解文字的波浪方式,

首先先用文字工具打上一串文字。

接著在文字圖層底下Text旁找到Animate的小箭頭,

新增一個Position。

點選之後你可以直接在底下找到剛才新增的Position位於Range Selector 1底下。

在Range Selector 1上方的Animate旁點選Add > Selector > Expression。

Position就會被移至Expression底下囉!

拉動Position的數值可以看到文字依據字的位置做件層變化。

接下來點開Expression的下拉選單,

找到Amount > Expression : Amount,

找到輸入表達式的地方。

將表達式改為:

Math.sin(time*5+textIndex)*100,

注意,這邊的index要改成textIndex。

並調整Position的數值,就會看到文字出現波浪了!

完成之後效果如下:

你也可以在這時新增Opacity或其他動態選項,

新增之後會直接加入到Expression底下。

更改Opacity的數值。

這樣就完成文字的Math.sin位移和透明度動態囉!

 

 

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