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《AE教學》讓「動態模糊」不只是模糊!

哈囉大家好,歡迎來到教學時間

今天想跟大家討論一個

無論是影片或是動畫都一定會出現的現象

「動態模糊」

並且教大家如除了最基本的打開動態模糊的設定外

如何配合你影片的風格

做出更有特色的動態模糊

那我們開始吧

那首先我們先用一顆球當作範例

這是完全沒有任何動態模糊的狀態

那麼接下來大家都熟知的做法

只要再時間軸右上角打開動態模糊的設定

並且在圖層開啟動態模糊

就可以有基本,叫符合現實的動態模糊效果

那如果要調整模糊的程度等

可以在 Comp 的設定進行

打開道這個視窗後

找到 Advanced 設定

並且將 Shutter Angle 的數值調高

這時候就會觀察到模糊的程度變強了

但仔細看的話會發現

模糊的漸層有斷層

這時候在去調高 Samples Per Frame 的數值

就能使模糊漸層更加自然

那麼接下來就要更進一步

如果說我們今天要製作比較扁平化的設計

上面的動態模糊有漸層的關係,比較不適合

所以我們試著讓動態模糊呈現將球型拉長的樣子

首先找到 Level 特效

並且調到 Alpha

再來將拉桿的部分幾乎向左拉到底

這時候原本半透明的地方,全部會變成不透明的實色

也就達到我們要的效果了

那麼在進階一點

如果我們要添加一點手繪動畫的感覺

並且讓速度感更有一點衝擊力

我們找到 Turbulent Displace 的特效

把模式調整為 Horizontal Displacement 讓影響只有橫向

接下來調整Amount 以及 Size數值

調整到你滿意的樣子

最後設定關鍵影格

讓只有在快速移動的地方出現扭曲的效果

就完成了

那麼這次教學就到這裡

動態模糊其實是門很深的學問

大家可以多多嘗試、多多觀察

我們下次見!

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