《AE教學》三種五分鐘搞定的電影質感字卡動態!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家三種能在五分鐘內搞定的電影常用質感標題!

 

 


1.慢速模糊出場

第一種是慢速模糊出場。

成品如下:

要輸入文字的話首先點選上方工具列內的文字工具。

典籍預覽視窗來輸入文字。

妳可以在Character視窗來調整字元設定,

例如字體大小、字寬、字型、顏色等。

輸入玩文字後找到下方時間軸內的文字圖層,

點開下拉選單並在右側的Animate選擇Opacity來新增文字效果。

在Opacity底下可以更改Opacity的數值來控制文字的透明程度,

這邊我們可以先江Opacity改為0。

並替上方的Range Selector 1 > End或Start設定兩個0~100%的關鍵影格,

試著撥放看看可以發現透明的文字隨著End、Start的變化逐一出現。

如果想要讓出現順序隨機化,可以開啟底下的Randomize Order。

開啟就會隨機出現文字囉!
不過目前文字是一個一個出現。

想要讓文字較為接連的出現,需要更改出現的型式,

可以將Shape改為Ramp Up。

刪除End、Start的關鍵影格並替Offset新增-100%~100%的關鍵影格,

這麼一來效果就很接近了!

接下來在選取Animator 1文字的狀態下在圖層Animate內在新增一個Blur效果。

直接拉高Blur數值,你會發現模糊會隨著剛才調整的Offset數值來連動產生變化!

在同一個Animator內的所有效果會共用這些Start、End、Offset數值。

如果還想讓文字微微的增加間距,

在不選取Animator 1的狀態下新增一個Tracking。

替Tracking Amount設置兩個0~30的關鍵影格。

加設一些圖層的透明度、裝飾等就完成囉!


2.霓虹閃爍出場

第二種是霓虹閃爍出場。

成品如下:

首先準備好文字圖層。

替文字圖層增加一個Opacity效果。

先將Opacity改為0,

並記得開啟Randomize Order。

並替Offset設置兩個0~100的關鍵影格,

這次將時間縮短一點。

然後將Shape改為Square。

目前文字為一個接著一個快速的隨機出現,

有點接近霓虹燈閃爍亮起的感覺了。

如果想要讓霓虹燈多次快速閃爍,

可以先新增一個矩形。

替矩形設好Opacity關鍵影格,

讓矩形能夠慢慢的消失(0%)、然後快速的出現(100%)。

接著多複製幾個矩形,將圖層的開始時間點隨機排列:

並分別放在不同的文字上。

接下來將所有矩形都Comp起來。

將文字置於Comp底下並將Track Matte選項改為Alpha Inverted Matte,

如果沒看到Track Matte可以按一下最下方的Toggle Switches / Modes按鈕

來切換圖層後方的控制選項。

這麼一來矩形只要一出現就會擋掉文字,進而產生多次閃爍的效果,

矩形出現文字消失、矩形消失文字出現,

在製作閃爍時要注意文字消失時是瞬間的、重新亮起需要花多一點時間,

會比較接近真實的閃燈狀況。

如果想要製作發光的效果可以選取Comp和文字圖層並複製一組放到圖層下方。

替下方的文字圖層加入Fast Box Blur效果,

增加Blur Radius數值來增加模糊程度。

套了一個模糊在底下看起來就像文字在微微發光囉!

目前發光因為超出了矩形範圍,因此有意點點矩形的邊邊露出來。

只要回到Comp更改每個矩形的大小就可以解決囉!


3.亂碼切換出場

第三種是亂碼切換出場。

成品如下:

首先準備好一串文字。

要製作亂碼效果要先加入Character Offset效果。

試著設置Character Offset的關鍵影格就會看到文字出現隨機變換的效果,

不過套在中文字上會有缺字的狀況,

若不要缺字的話可能就要一個字一個字自己切換圖層顯示囉!

這個效果針對英文、數字就不會有這個問題,

我們將文字換為英文。

調整Start、End可以控制文字變化/不變化的位置。

設置0~100的兩個關鍵影格,

讓文字亂碼效果套用範圍逐漸變化:

接下來在Animate新增Opacity效果。

將Opacity改為20%。

這麼一來有在變化的部分就會套用到Opacity效果,

產生下圖的透明度變化囉!

 

 

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