哈囉!又到了快樂的教學時光。
這次的教學要來利用環境物件來做轉場效果。
有旅行紀錄的習慣,想自己剪輯成一個影片,可以試試看這類的轉場技巧。
如果有空拍機的人,可以試試看利用環境地形來做轉場。
首先是素材:
這個空拍畫面會往上掠過樹林帶到遠景。
直接加入Mocha AE進行平面追蹤:
找不到Mocha AE的話可以在效果→Boris FX Mocha找到,或是在上方選單列表的Animation內找到。
這邊主要是要將一個明確的形體抓出來,這個形體之後的畫面要放新的畫面做轉場。
先往前追蹤,讓遮罩追蹤出畫面外:
不要整個遮罩都追出畫面外,只要上方的區域超過畫面即可。
然後回到一開始畫遮罩的關鍵影格位置,將下方的遮罩拉到涵蓋下方的畫面:
確保遮罩在往回追的過程中,是能涵蓋整個畫面的:
沒有問題的話就往前追,追到遮罩快要超出畫面:
如果繼續追下去,遮罩基本上會在跑出畫面外時有些偏移。
所以我在這邊的關鍵影格,再往後一格,將遮罩往上拉:
然後再追蹤:
追好一段距離,回到剛才調整的關鍵影格位置,將它刪除:
這樣遮罩就會正確的位移、跑出畫面外囉~
回到AE,再Matte內勾選Apply Matte,就可以顯示遮罩框選的區域:
加入Refine Soft matte來修飾邊緣:
OK後可以放入你要的下一個畫面,在背後:
背景稍微照著樹林這支影片的運鏡,做調整:
讓它也是從上方往下。
我讓樹林色彩會隨著後方影片的出現而改變:
讓它比較接近出現後的海灘色調。
這類的轉場技巧就是利用畫面中的大型動態特徵,例如海浪往下推、整片樹林往下移動等,讓下一個畫面出現:
海浪的部分也可以用遮罩追蹤:
如果追蹤時發現遮罩會亂移動,可以只勾選Translation:
接著就是一邊追蹤一邊調整遮罩形狀。
都追蹤好後,可以在時間軸左邊這邊,選擇U這個圖示:
然後將上方的遮罩往上挪,挪出畫面外:
這個U的功能是一次改變整個時間軸的這些節點,所以剛才邊追蹤邊調整的節點會直接套用在整個時間軸的關鍵影格上。
一樣的方法,修飾邊緣,然後調整影片位置:
成品範例:
示範用,在挑選物件轉場方面,還是找前後景適合轉場的畫面來銜接比較好~
例如相似的構圖、場景、運鏡等。
一些電影也會用這類的轉場。
那這次的教學就到這邊結束,我們下次見~