哈囉!又到了快樂的教學時光。
邊洛斯三角形是瑞典藝術家Oscar Reutersvärd在1934年製作的無理圖形,它的特色就是看起來好像是個有立體感的圖形,但它卻不可能在現實世界中存在(但可以用錯位法達成)。
在現實世界中透過錯位達成的邊洛斯三角形雕塑(圖片來源:https://zh.wikipedia.org/wiki/)
今天我們將教大家怎麼用Ai做出邊洛斯三角形。
首先打開一個1920 x 1080的畫布,並用多邊形工具(按方向鍵下可以減少邊數)壓著shift配合滑鼠左鍵繪製出一個正三角形,
選取剛剛畫好的三角形並點擊上方狀態列的變形,並把寬設定為500px 綁定比例,x位置960px(將三角形置中),
接著再選它一次,按下ctrl+c複製,
打開變形面板,設定x值1010px(即為原位置加50px)
在三角形位移後,按下ctrl+f,原地貼上一個新的三角形,
選取這兩個三角形後,打開 視窗/路徑管理員 點依後置物件剪裁,
之後會得到一個像這樣的四邊形,
接著再點一次ctrl+f,貼上一個三角形,
打開變形面板,設定x值910px(即為原位置減50px),
一樣再點一次ctrl+f,貼上一個三角形,
再一次用路徑管理員剪裁,
得到像這樣的圖形,
打開變形面板,我們這次改成將y值減50px,
ctrl+f原地貼上新的三角形,
同之前的步驟用路徑管理員剪裁,
完成外圍的圖形囉!
選擇全部的三角形,並在工具列點形狀程式建立工具,
在中間的小三角形點一下建立一個單獨的三角形,
選擇剛剛建立的三角形,
把它複製到新圖層上後鎖定原圖層方便接下來的操作,
接下來就簡單了,重複之前作外圈的步驟xy位置分別加減50px,ctrl+f原地貼上,路徑管理員剪裁,
接著用鋼筆工具在三個端點上畫出三條線(這裡我用紅線標示),
解鎖第一個圖層後選取全部的東西後將他們複製到同一個圖層,並按下ctrl+5將它們變成參考線,
之後照著參考線用鋼筆工具(快捷鍵p)畫出三角形的三個部件,
像這樣~
畫完並填色就完成囉!
也可以用漸層工具來幫它添加更活潑的色彩。
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