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《AE教學》生鏽文字效果!物件石化效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

-想做出金屬因為氧化而生鏽的效果嗎?

-想和朋友拍一支,被美杜莎看到變成石頭人的影片嗎?

今天就要來教大家,如何在AE製作生鏽文字效果!

Final:

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

 


首先利用文字工具輸入文字。

 

為了之後可以當模板使用,

右建>Pre compose,記得選下面的。

 

再來要製作生鏽後的質感,

右鍵新建一個灰色的色塊。

 

在新建一個比較亮的灰色色塊,並用鋼筆工具繪製遮罩。

 

為比較亮的色塊,加入Fast Blur效果製造模糊。

 

兩個色塊Pre compose,記得選下面的。

 

將色塊的Comp放在最底層,TrackMatte選Alpha Matte。

 

色塊的Comp加入CC Blobbylize效果,

展開Blobbiness,Blob Layer選文字,並調整Softness、Cut Away的數值,

 

展開Light,Light Type選Point Light,Light Position設置關鍵影格,讓光由左到右。

 

全選目前的圖層,Pre compose,記得選下面的。

 

再來要做金屬質感,

加入Curves效果,讓文字接近金屬色。

 

右鍵新建一個Solid,加入Fractal Noise效果。

 

提高Contrast的數值,使對比程度提高,

展開Transform,Scale縮小。

 

金屬文字Track Matte選Luma Invert Matte。

 

「Fractal Noise」效果之Brightness設置關鍵影格,使金屬從有到無。

 

全選Pre compose,記得選下面的。

 

加入Simple Choker效果,讓生鏽感比較圓潤,

加入Bevel Alpha效果,讓生鏽有一些紋理。

 

將生鏽後的文字Comp放入目前的Comp最底層,

並且右鍵>Layer Styles>Bevel and Emboss。

 

提高Soften的數值,Technique選Chisel Hard。

 

Ctrl+D複製一層生鏽後的文字Comp,

Angle改0。

 

並且將混合模式改Multipy。

 

最後要讓底下的生鏽字更有生鏽的質感,所以匯入素材。

 

將生鏽材質的Track Matte選Alpha Matte。

 

最後就完成啦~

 

如果還有想學的特效歡迎在下方留言,或是於六指淵特效社團發問讓我們知道!

我們會用最快的速度推出您有需求的學習內容~!我們下次見!

 

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

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