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《AE教學》仿製螢幕翻攝效果,全靠內建特效達成!

哈囉!又到了歡樂的教學時間

這次要製作的是使用手機或相機對著螢幕錄影,會呈現出來的效果

那我們開始吧!

首先把我們要製作的影片匯入AE

並且加入第一個特效

放入後調整數值,讓 Transition Completion 高一點

這個數值會影響你各色塊分開的距離

並在調整 Width

他會影響整體呈現的細緻度

這邊的範例,調整成12,算是在影像清楚的狀態下

還可以看到分開的細節

並且我們複製一次特效

將他轉為90度,讓橫線分割也出現

接下來要進行RGB分割的部分

加入 Set Channels

並且把其他頻道調整為 Off

把圖層複製三遍

並重複上方動作,不過分別是把 Blue 以及 Green 留下來

並且把混和模式調整為 Add

調整位移,就會產生RGB效果了

但我們回去觀察,會發現邊緣過於鋒利

所以我們再加入 Simple Choker

調整數值

將 Choke Matte 調成-1.8,會讓方形有圓角

並套回剛剛RGB分裂的效果

我們將目前的圖層先合併

全選後右鍵按 Pre-compose

合併好後

加入 Glow效果,讓螢幕帶點光暈

調整數值,試著讓它更自然

微微的有效果就好,這邊把 Intensity調成0.2

接下來我們把它設成3D圖層

並且調整旋轉

這時可以發現畫面有些像翻拍時會出現的條紋狀

我們再加入 Camera

並且開啟景深

這是目前呈現出來的效果

為了讓細節再多一點

我們可以在 Adjustment layer 上再加入一層 Glow

並且把顏色調為藍色,更吻合螢幕藍光較為強烈的效果

並可以添加一點 Noise

讓視覺更自然

細節上更像用相機拍出來的效果

另外動態上可以讓 Glow有點閃爍

這邊簡單的使用 wiggle 的語法呈現

此外,不同的螢幕,排列的方式有時候會不同

有些是長條狀

有些是圓型做三角形排列

圓形的部分

這邊我們都可以透過使用 Simple Choker 調整為正數去呈現

並在位移上調整成三角形

長條狀我們可以透過第一個 Venetian Blinds

將 Completion 調得更高

呈現長方形

最後我們的教學到這邊! 大家也可以多多嘗試其他效果!

此教學AE專案欓下載(cc 2018):

 

 

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