哈囉!又到了快樂的教學時光。
-上班很辛苦,想拿東西敲敲打打發洩壓力嗎?
-想像電影的主角一樣打碎別人的房子嗎?
今天就要來教大家,如何在AE製作文字雕刻效果!
Footage:
Final:
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
素材連結:點我前往
這次我們使用的煙霧素材為AEJuice的素材
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首先匯入素材。
利用文字工具輸入文字,並展開Transform,調整Scale、Rotation的數值。
文字右鍵>Pre compose,記得選最下面的,方便我們之後做成模板。
Ctrl+D複製一層,
複製的文字放到最底層關閉眼睛,並將素材的TrackMatte選Alpha Matte。
最上層的文字與素材Pre compose,記得選下面的。
最上層文字Comp加入Shatter效果,
View選Rendered,展開Shape,Pattern選Glass,
並將Repepitions輸入60。
目前就會有破碎效果了。
展開「Shatter」效果之Force 1,Position設置關鍵影格,使破碎有移動的動畫,
如果發現有瑕疵,可以調整Depth、Radius、Strength的數值。
展開Physics,提高Gravity的數值,使破碎再往下墜落。
Ctrl+D複製最上層文字Comp,
下方的文字Comp要來作陰影,所以加入Fill效果填入黑色,
並加入CC Radial Blur效果,Type選Fading Zoom,Center移到上方,並提高Amount的數值。
匯入素材放到最底層。
陰影文字Comp利用鋼筆工具繪製遮罩,Mask的Inverted打勾,Mask Path設置關鍵影格,並提高Mask Feather的數值。
最底層的文字Comp開啟眼睛,右鍵>Layer Styles>Inner Shadow。
展開Inner Shadow,Angle輸入90,降低Distance的數值。
再右鍵>Layer Styles>Bevel and Emboss。
展開Bevel and Emboss,Direction選Down,提高Size的數值,Highlight Mode選灰色。
目前效果
全選Pre compose,記的選下面的。
按住Alt點擊Position的小碼錶,輸入:
wiggle(4,13)
(左:頻率=每秒幾次,右:震幅)
最後要讓破碎後的文字更有石頭的質感,所以匯入素材。
回到一開始的文字Comp,將石頭材質的Track Matte選Alpha Matte。
文字再加入一點Roughen Edges效果,提高Border的數值,使邊緣粗糙一點。
最後可以加入一些AE Juice的素材就完成啦~
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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相關素材:點我前往
這次我們使用的煙霧素材為AEJuice的素材
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