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《AE教學》文字雕刻效果!物件破碎效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

-上班很辛苦,想拿東西敲敲打打發洩壓力嗎?

-想像電影的主角一樣打碎別人的房子嗎?

今天就要來教大家,如何在AE製作文字雕刻效果!

Footage:

Final:

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

 

這次我們使用的煙霧素材為AEJuice的素材

素材連結:點我前往


首先匯入素材。

 

利用文字工具輸入文字,並展開Transform,調整Scale、Rotation的數值。

 

文字右鍵>Pre compose,記得選最下面的,方便我們之後做成模板。

 

Ctrl+D複製一層,

複製的文字放到最底層關閉眼睛,並將素材的TrackMatte選Alpha Matte。

 

最上層的文字與素材Pre compose,記得選下面的。

 

最上層文字Comp加入Shatter效果,

View選Rendered,展開Shape,Pattern選Glass,

並將Repepitions輸入60。

 

目前就會有破碎效果了。

 

展開「Shatter」效果之Force 1,Position設置關鍵影格,使破碎有移動的動畫,

如果發現有瑕疵,可以調整Depth、Radius、Strength的數值。

 

展開Physics,提高Gravity的數值,使破碎再往下墜落。

 

Ctrl+D複製最上層文字Comp,

下方的文字Comp要來作陰影,所以加入Fill效果填入黑色,

並加入CC Radial Blur效果,Type選Fading Zoom,Center移到上方,並提高Amount的數值。

 

匯入素材放到最底層

 

陰影文字Comp利用鋼筆工具繪製遮罩,Mask的Inverted打勾,Mask Path設置關鍵影格,並提高Mask Feather的數值。

 

最底層的文字Comp開啟眼睛,右鍵>Layer Styles>Inner Shadow。

 

展開Inner Shadow,Angle輸入90,降低Distance的數值。

 

再右鍵>Layer Styles>Bevel and Emboss。

 

展開Bevel and Emboss,Direction選Down,提高Size的數值,Highlight Mode選灰色。

 

目前效果

 

全選Pre compose,記的選下面的。

 

按住Alt點擊Position的小碼錶,輸入:

wiggle(4,13)

(左:頻率=每秒幾次,右:震幅)

 

最後要讓破碎後的文字更有石頭的質感所以匯入素材。

 

回到一開始的文字Comp,將石頭材質的Track Matte選Alpha Matte。

 

文字再加入一點Roughen Edges效果,提高Border的數值,使邊緣粗糙一點。

 

最後可以加入一些AE Juice的素材就完成啦~

 


這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

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相關素材:點我前往


這次我們使用的煙霧素材為AEJuice的素材

素材連結:點我前往


 

如果還有想學的特效歡迎在下方留言,或是於六指淵特效社團發問讓我們知道!

我們會用最快的速度推出您有需求的學習內容~!我們下次見!

 

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