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《AE教學》衝擊音波效果!波動效果教學!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

當音響開太大聲,或是有人在大叫時,有些電影、廣告或是動畫,會用一圈又一圈的衝擊波來呈現,今天就要來教大家,衝擊音波效果的製作方式!

Footage:

Final:

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

 


首先新建一個正方形的Comp。

 

在時間軸視窗右鍵新建一個Solid

尺寸調整跟Comp一樣,顏色可以依據自己想要的音波顏色調整。

 

長按矩形工具讓它變成橢圓工具,並雙擊橢圓工具來繪製圓形遮罩。

 

調整Mask Feather讓圓形邊緣羽化,但注意數值不要調太高。

Mask Expansion做動畫,讓圓形從沒有到有。

圓形的大小也要注意不要讓它超出邊界範圍,不然之後會有破綻。

 

Ctrl+D複製Mask的效果,將複製的Mask效果模式改為Subtract,這樣能反轉遮罩範圍,就會看到音波圓環的感覺了。

 

提高Mask Expansion最後一幀的數值,讓圓環消失。

並在最後一幀的前面幾針降低Mask Expansion的數值,讓圓環更明顯,調整Mask Feather的數值,讓效果有往內的漸層。

 

對Solid圖層按下T鍵,Opacity做動畫100~0,可以讓音波產生不透明度的變化。

 

目前效果。

 

然後將時間軸移到動畫最後一幀按下N鍵,可以讓觀看區域只保留到時間軸處,在對上方右鍵Trim Comp to Work Area,讓工作區域只剩到時間軸處。

 

在開一個Comp。

 

匯入素材。

 

匯入音波的Comp,打開3D圖層調整位置。

 

可以多複製幾個,Position做動畫,並調整Scale的大小,與出現的時間點。

 

把所有音波選取後Pre compose,記得選下面的。

 

再來要做音波扭曲空間的波動。

在時間軸上右鍵,新增一個Adjustment Layer。

 

加入Displacement Map效果。

 

Displacement Map Layer選音波的Comp,並調整Max Horizontal Displa、Max Vertical Displace的數值。

 

再來要做晃動效果。

在時間軸上右鍵,新增一個Adjustment Layer。

 

加入Motion Tile效果。

 

加入Transform效果。

 

加入兩個Slider Control效果。

 

找到Transform效果,並按住Alt點擊旁邊的小碼錶叫出表達式欄位

輸入wiggle(綁定第一個Slider Control效果,綁定第二個Slider Control效果)

 

找到Motion Tile效果,將Output Width及Output Height數值調到125,Mirror Edges打勾。

 

之後再要震動處,給兩個Slider Control效果之Slider做動畫就能營造,畫面被音波震動的感覺了。

 

然後是運動模糊,只要到Transform效果取消Use Composition's的打勾,並提高Shutter Angle的數值就好了。

 

最後要做點曝光的效果。

在時間軸上右鍵,新增一個Adjustment Layer。

 

加入Exposure效果。

 

最後在Exposure做動畫就完成啦~

 

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

素材連結:點我前往

相關素材:點我前往

 

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