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《AE教學》素描線風格LOGO!

哈囉!又到了快樂的教學時光,

今天的教學要來教大家製作自己的素描+水墨LOGO。


首先是素材:

自己的透明背景LOGO和白紙背景素材。

替LOGO加入Vegas效果。

先將Randering > Blend Mode改為Transparent方便製作時觀察。

我們將Image Contours > Channel改為Alpha通道,

讓線條沿著透明邊緣產生。

可以看到已經有類似虛線的東西出現了,

不過虛線不是我們要的效果。

我們將Segments > Segments改為1,

Segments可以控制線條的數量。

在Randering > Color更變顏色。

目前的LOGO長這樣,

線條是以漸層的樣子呈現的。

我們在將Mid-pont Position改為1。

現在已經變成普通的線條了!

Segments > Length可以控制線條的出現多寡,

可以先設置關鍵楨來製作線條出現的動畫。

接著加入Turbulent Displace。

數值調整參考如下:

將Evolution設置關鍵幀,

依序設定0°、120°、240°、360°,

並選取關鍵幀,右鍵 > Toggle Hold Keyframe,

讓兩個關鍵幀之間不要有補間動畫。

做好之後就像這樣:

接下來製作實心填塞的部分,

再加入一次LOGO素材。

可以到網路上下載類似這樣的黑白水墨素材。

我們將水墨素材放在LOGO上方,

並用Luma Matte讓LOGO隨著白色區域顯現。

效果大概像這樣:

最後可以再疊一層LOGO用透明度的方式讓中間全部填滿,

複製原本製作線條動畫的Turbulent Displace到所有LOGO圖層就完成囉!

 

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