哈囉!又到了快樂的教學時光,
今天的教學要來教大家製作自己的素描+水墨LOGO。
首先是素材:
自己的透明背景LOGO和白紙背景素材。
替LOGO加入Vegas效果。
先將Randering > Blend Mode改為Transparent方便製作時觀察。
我們將Image Contours > Channel改為Alpha通道,
讓線條沿著透明邊緣產生。
可以看到已經有類似虛線的東西出現了,
不過虛線不是我們要的效果。
我們將Segments > Segments改為1,
Segments可以控制線條的數量。
在Randering > Color更變顏色。
目前的LOGO長這樣,
線條是以漸層的樣子呈現的。
我們在將Mid-pont Position改為1。
現在已經變成普通的線條了!
Segments > Length可以控制線條的出現多寡,
可以先設置關鍵楨來製作線條出現的動畫。
接著加入Turbulent Displace。
數值調整參考如下:
將Evolution設置關鍵幀,
依序設定0°、120°、240°、360°,
並選取關鍵幀,右鍵 > Toggle Hold Keyframe,
讓兩個關鍵幀之間不要有補間動畫。
做好之後就像這樣:
接下來製作實心填塞的部分,
再加入一次LOGO素材。
可以到網路上下載類似這樣的黑白水墨素材。
我們將水墨素材放在LOGO上方,
並用Luma Matte讓LOGO隨著白色區域顯現。
效果大概像這樣:
最後可以再疊一層LOGO用透明度的方式讓中間全部填滿,
複製原本製作線條動畫的Turbulent Displace到所有LOGO圖層就完成囉!
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