哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要來教大家製作全息投影效果。
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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首先,匯入素材,並且調整Scale。
加入Keylight效果。
用Screen Colour的滴管去吸綠色的部分。
View改Screen Matte,並展開Screen Matte調整Clip Black、Clip White的值,最後再將View改回Final Result。
畫個遮罩。
調整Mask Feather、Mask Expansion,讓老奶奶下半身有個漸變。
將Glitchlines素材全部拉下來。
調整Glitchlines素材的Scale,讓三個素材可以遮住老奶奶即可。
改變Glitchlines_1素材的圖層位置,混合模式改Hard Light,並點擊保持底層透明。
將Glitchlines_2素材的眼睛關起來,再將Glitchlines_3的混合模式改Stencil Alpha。
右鍵新建一個Adjustment Layer。
加入Displacement Map效果。
Displacement Map Layer選Glitchlines_2,Max Horizontal Displa調整到20。
目前效果。
加入Turbulent Displace效果。
Displacement改Horizontal Displacement,並且調整Amount、Size的值。
加入Tint效果。
Map White To選淡藍色。
加入Brightness & Contrast教果。
調整Contrast的值到40。
再來把它們都Pre-compose。
匯入滑手機的素材。
找到要暫停的時間點,對素材右鍵Time Freeze Frame凍結成一張靜態圖。
將老奶奶的Comp混合模式改Add。
加入Curves效果。
簡單調個色。
Ctrl+D複製一個老奶奶的Comp,並且刪除該Comp的效果。
加入Glow效果。
調整Glow Threshold、Glow Radius的值,Composite Original改On Top,Glow Operation改None。
再複製一層,並且刪除該Comp的效果。
加入CC Radial Blur效果。
Type改Fading Zoom,Center調整到手下面的位置,降低Amount的值。
加入Brightness & Contrast教果。
調整Brightness。
如此一來就完成啦!
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
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