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《PS教學》刺青合成效果教學!內建扭曲濾鏡實用技巧!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天我們將來教大家如何將想要的插畫透過PS扭曲濾鏡,做成刺青的效果喔,以後想要刺青前就可以先試試看效果了!XD

成品

素材1

素材2


首先開啟素材1,並按下Ctrl+J複製圖層,並選擇複製出來的圖層,

點擊右鍵/複製圖層,

文件類型選新增,名稱我們改為移置,之後按下確定,

接著PS會開啟一個新的工作視窗,這裡就是剛剛複製的那個圖層了,

先按下Ctrl+Shift+U去除飽和度,接著點擊上方工作列的濾鏡/模糊/高斯模糊,模糊至讓我們看不見皮膚的細節只剩下光影,

接著點擊上方工作列的檔案/另存新檔,將它存好待會會用到,

之後回到我們原本的工作視窗,將素材2置入,並調整它的位置大小和角度,

調整好後對該圖層點右鍵/轉換為智慧型物件,這麼做可以使得我們待會能重複修改在這個圖層上的效果的數值,

點擊上方工作列的濾鏡/扭曲/移至,數值設定皆約為15,之後按下確定,

按下確定後PS會開啟檔案管理員,點擊剛剛我們存好的檔案並按下開啟,

之後你就會看到我們的刺青有了順著皮膚表面的起伏而扭曲的效果囉!之後將該圖層的混合模式改為色彩增值,不透明度約為70%,

接著要來做刺青周圍顏色較深的皮膚,雙擊刺青圖層,開啟圖層選項面板,勾選外光暈,

點擊檢色器,

吸取畫面中皮膚暗部的顏色並按確定,

其他數值可參考下圖,調整好後按下確定,這樣就完成這個效果囉!

之後我們來調整刺青的色調使其更自然,點擊上方工作列影像/調整/曲線,將左邊的端點往上拉,這麼做將會使的刺青的最暗部不顯示,效果會更自然,

之後一樣在影像/調整的位置開啟自然飽和度,這裡可以依喜好增減飽和度,

開啟色相/飽和度,這樣我們可以直接改變刺青的顏色或亮度,

最後若刺青有出現在錯誤的部位,則我們可以替刺青的圖層新增一個遮色片,

選擇遮色片後使用筆形工具/前景色黑色,將不要的地方刷除,

這樣就完成啦!

 

 

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