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《AE教學》隱藏的的第三隻眼!利用追蹤技巧獲得超能力!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家利用追蹤技巧做出開天眼的效果!


首先,匯入我們的影片素材

Ctrl+Shift+D分割出需要做追蹤的影片素材

用鋼筆工具做遮罩,框出臉的範圍

按快捷鍵M叫出遮罩圖層

對圖層點擊右鍵 → Track Mask (追蹤遮罩)

從畫面右方工具欄裡找到Tracker,並點擊開來

將Method的選項改為Face Tracking(Detailed Features)

按下Analyze裡的右三角小圖示,開始進行追蹤

這種追蹤方式會自動辨別臉部特徵並對其追蹤

追蹤完畢後,創建一個Null Object(空物件)

從臉部追蹤中找一個最適合的追蹤路徑,並將其關鍵影格複製

點擊Null Object的Position,將剛剛複製的關鍵影格全數貼上

做完後便可以將Mask刪除了

選擇需要做效果的影片素材右鍵 → Pre-compose起來

並取名為天眼片段,方便辨識

進入Comp裡,將素材Ctrl+D複製一層

對上面圖層右鍵 → Time → Freeze Time (凍結時間)

做完後利用鋼筆工具圈出臉部皮膚的小範圍(不要有異物 ex.眉毛、鼻子….)

對下方圖層做Stabilize Motion追蹤

此追蹤方式會把追蹤的物件維持在同一位置

按下Stabilize Motion後,該圖層的預覽視窗便會跳出來

上方會有一個Track Point (追蹤點)

將他一到我們需要追蹤的眼睛位置

眼角是不太會單獨移動的地方,所以選擇眼角做追蹤

定好追蹤點後,一樣按下Analyze裡的右三角圖示,開始進行追蹤

追蹤成功後,點擊Edit Target

跳出以下視窗,確認追蹤出來的結果是送到正確的影片圖層

回到Tracker介面,按下Apply,確認輸出後跳出此視窗,按下OK

將上方被Freeze Time的圖層拖曳到眉毛處,蓋住眉毛

按下快捷鍵F,叫出遮罩羽化功能,調高數值

目前畫面會長這樣 ↓

回到主Comp

Ctrl+Y新增一個Solid

讓Solid圖層對天眼Comp進行Alpha Matte

主Comp畫面目前長這樣

在Solid圖層上利用鋼筆工具圈出眼睛的範圍

選取Solid和天眼Comp圖層,將兩者移到天眼應該出現的位置

將遮罩進行邊緣羽化

接下來的動作很重要

點擊Solid的迴紋針小圖示,連接到天眼Comp

然後點擊天眼Comp的迴紋針小圖示,連接到Null圖層

如此一來,眼睛便黏在額頭上了

看起來跟額頭的顏色有點出入

 

為Comp加入Curve的效果,稍微調色

然後再為天眼Comp做0~100的關鍵影格

一個有著第三隻眼的超能力者就出現了!

最後利用圖釘工具幫第三隻眼做一個開眼的動態,就大功告成了!

 

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