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《聊特效》追蹤前必看攻略!不單只是貼貼就好,你不知道的追蹤標記大道理!

我們在電影幕後中,常常可以看到拍攝的場景內有許多綠幕或藍幕,當然,也知道這些是用來去背用的,但是上面又會貼一些點點、十字的彩色貼紙,又是做什麼用的呢?

 

也許你知道,這些點點、標記是用來追蹤用的,藉由這些點點的位移,來取得攝影機的位置與移動路徑。

X-Men中的追蹤點/(圖片來源:https://pullmypixel.com/)

 

沒錯,藉由這些點點的移動速率,可以讓電腦計算出這些點點的前後距離,從而得知攝影機的位置。

那麼,這些點點該怎麼使用呢?為什麼除了十字以外也會看到其它不一樣的追蹤點呢?

運用在電影The Republic a history of Dubrovnik中的追蹤標記/(圖片來源:https://www.cgmeetup.net/)

使用追蹤點之前,最基本的是要貼追蹤……我是說,判斷貼追蹤點的位置。

一般來說,背景是廣大的綠幕時,追蹤點必須以「正方形」形式來貼,我們以下方這張美國隊長3、笑容燦爛的黑寡婦來說明:

黑寡婦甩棍棍/(圖片來源:https://www.buzzfeed.com)

我們可以看到背景綠幕上貼有橘紅色的追蹤標記,並且都是以正方形方式來黏貼,大致上是以間距一公尺的範圍黏貼正方形四個角的追蹤標記,

畫面中至少包含8、9個追蹤標記以上;無論追蹤標記如何跑出畫面或進入畫面,都要有8或9個追蹤點,這是最保險的,當然,你也可以維持在5~7個追蹤標記,以方便後製時修除。

再來,這些參考點一定要存在不同的深度位置,所以我們可以在黑寡婦的畫面中發現,除了單純、過於平面的背景外,右方還擺了一支腳架,架子上也貼有紅色追蹤標記,這支架子的標記點明顯較後方背景還要靠近攝影機,因此,我們就能藉由更廣的深度位置來計算追蹤點的位置──

 

如果只有單純的背景追蹤點,雖然追的順,但就只有那個平面位置,無法追出確實的攝影機,再者,追蹤點與攝影機之間的關係就像一根棍子,我們手(攝影機)拿著棍子,棍子的頂點就是追蹤點,只要我們稍微晃動、僅僅只是些微的位移,末方的追蹤點都會擺盪的很大,時常因為這種狀況造成攝影機跳動的現象,所以,如果有前景少量的追蹤點,就如同用另一隻手握住前景位置的棍子來穩定晃動,這能幫助比較遠景的追蹤點,追出更準確的攝影機。

另外,靜止的追蹤點的透視才能計算出攝影機的位置,因此畫面中移動的物件都要避開。

哈利波特綠幕一景/(圖片來源:https://pose.com.vn)

如同上圖,由於遠景太寬廣、加上地板追蹤點的追蹤效果有限,上方特別加了一塊前景綠幕板來貼追蹤點。

 

再來比較鮮為人知的,就是要替追蹤點測量距離,才能知道該點正確的大小,以及攝影機的高度等。

或是要拍攝Distortion Grid,來矯正鏡頭變形,或是利用畫面中部分建築的編來矯正,這能提升追蹤效果。

身上的追蹤點/(圖片來源:https://www.arri.com)

選擇合適的追蹤點,也關係到攝影時的種種因素。

大點縮放到小點是其中一個問題,或是攝影機移動、旋轉,動態模糊、景深都是主要的因素。

為什麼會有十字、圓形、三角形和其它形狀呢?

 

嚴格來說,圓形有最好的追蹤效果,可以直接呈現運動的移動情況,而捕捉動態這是最直接的方法,因此在臉部/動態捕捉時貼的就是圓形點點。

圓點始終保持不變,就算是景深變焦的問題,圓點也能擁有良好的追蹤效果。這是因為圓點追蹤標記的形狀在景深或運動過程中不會有明顯的變化,它始終是個圓形。

 

那麼具有角度的三角形、十字、正方形等,則是適合追蹤變形的畫面,無論是鏡頭旋轉、擺盪,具有角度的追蹤點更能確定攝影機是如何移動的,。

像是在追蹤衣服,衣服上會貼三角形的追蹤點,那是因為三角形具有三個點的追蹤,更能有效的追出衣服的動態。

 

汽車廣告中追蹤汽車動態/(圖片來源:https://www.automotive.com)

追蹤出動態後,就能套用到CG上來覆蓋到實景中,很多畫面的鋼鐵人就是這麼來的。

 

顏色方面,如果在綠幕上的追蹤點,則盡量和背景顏色相當,這樣在二次去背時才方便移除。

綠幕上使用黃色的追蹤點是不錯的選擇,因為黃色在紅色和綠色通道中看不見。

 

當然,影響追蹤效果的不僅僅是動態模糊或景深,噪點、雜訊也會影響追蹤結果,所以我們可以進行降噪處理。些微的模糊可以減少噪點數量、同時又保有重要的圖像資訊來進行追蹤。(這點在去背時也相當重要)

 

而且啊…貼追蹤標記不單只是過去看好位置、量好距離,考量現場的作業時間,你的每個動作如測量距離、黏貼標記,都得壓縮在五秒的時間。

 

沒想到電影幕後常看到的那些追蹤標記也是一大學問啊~

 

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