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《AE教學》超簡單超快速製作LED牆動畫!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天的主題是LED牆動畫,不過是個超簡單、容易上手的方法。


首先直接創一個Shape Layer:

 

在Shape內創一個Ellipse:

你就會看到畫面上多出一個圓形,

如果沒有的話──

加入Fill來填色。

 

Fill預設的顏色是紅色。

按P或是直接開啟圖層的Transform控制,可以將座標設定成0,0:

這樣它的錨點、中心點位置就會在畫面的最左上角處。

你也可以挪動到你想要的位置,之後要向右、向下複製好幾排。

 

承上所說,加入Repeater:

 

設定如下:

圓形的Size有調小成50,依自己的喜好設定。

Repeater的設定,這邊是讓它複製20次、向右100像素(Transform: Repeater內的Position)。

這裡的大小、距離都是按照各自的喜好去設定。

 

再給一個Repeater:

注意它們的層次、順序,

圓形下來是Fill,然後兩個Repeater。雖然這邊並無影響,不過後續的操作上就要注意一下順序。

 

設定如下:

我再讓它向下100像素、重複12個。

 

接著再加入Wiggle Transform:

 

設定如下:

但這邊可以看一下順序,我是將Wiggle Transform 1放在第一個Repeater之下、Repeater 2之上,

所以Wiggle Transform 1只會影響到向右重複的過程,看起來就會是一排一排的變化。

 

CTRL+D一個Wiggle Transform 2,放到Repeater 2之後:

它就會影響到縱列,這樣看起來就會是整個圓形隨機的縮放。

 

這邊所說「快速的」作法,是利用影片來疊遮罩,一般的做法就是另外再做一些動畫。

就像這樣。

讓影片吃剛才做出來的那些圓形的Alpha。

 

加入曝光來調整一下:

主要是讓暗的更暗、亮的更亮,但不要出現全黑的部分。

可以加入Tine或Tritone之類的調整色彩。

這裡依據影片的內容調整影片的速率:

 

讓它加快一半速度:

 

因為影片的內容比較銳利,不像是光的感覺,所以這邊加入高斯模糊:

 

球球們也可以模糊,之後的光暈感才足夠:

 

Ctrl+Y創一個接近黑色的背景色板,放在圖層最下方。

然後Ctrl+Alt+Y創一個調整層,加入Glow效果:

設定如上。

 

也可以加入Optics Compensation,設定如下,讓畫面有一種鏡頭扭曲、外圍拉伸/的感覺:

 

常見的方法,也可以加入百葉窗效果:

 

設定參考如下:

讓畫面有一種螢幕掃描線的樣子。

 

依照不同的需求可以加入不同的效果來修飾、延伸,例如雜訊:

 

這一些效果也要記得順序:

百葉窗的效果如螢幕,那就會在雜訊之上,鏡頭變形如果也是螢幕的話,那就會在百葉窗之上,這邊則是放在下方。

如果不太要求順序,畫面看起來OK就好~

 

依個人喜好或是需求加入效果:

 

 

成品範例:

 

原始的畫面可是樹葉和天空哦!

 

那這次的教學就到這邊結束,我們下次見~

 

 

 

 

 

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