哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天來教大家三種在Vlog常用的簡單轉場!
1.曝光模糊轉場
第一種是曝光模糊轉場。
成品如下:
首先先匯入素材,兩個片段並排。
在素材庫新增一個Adjustment Layer控制圖層。
將控制圖層放在兩個片段的中間上方,
長度大概20楨(2/3秒左右)。
接著替控制圖層加入Gaussian Blur效果。
在控制圖層的最開頭、中間(片段交界處)、尾端分別設置三個Blurriness的關鍵影格,
數值分別設為0、100、0。
記得可以勾選Repeat Edge Pixels,讓邊緣自動補足,
不會有因為模糊而產生的空白邊。
設置完畢後你會看到素材已經有模糊轉場的效果了,
接下來要製作曝光的部分。
在控制圖層上的Opacity一樣設置三個關鍵影格,
數值為0%、100%、0%。
更改下方的Blend Mode為Color Dodge或其他你喜歡的混和模式,
你可以將時間軸移至中間觀察不同的混和模式有怎樣的效果。
設定完畢後就完成囉!
2.明度漸變轉場
第二種是明度漸變轉場。
成品如下:
首先匯入素材,這次將兩個片段交疊,
並將想要漸層消失的圖層放置上層。
交疊時間可以依自己喜好調整。
替上方圖層加入Gradient Wipe效果。
在Gradient Wipe中的Transition Completion可以調整漸層消失的完成度,
Gradient Wipe會先讓畫面最暗的部分開始透明化。
你可以勾選下方的Invert Gradient來反轉透明化的順序。
反轉後會從最亮的部分開始消失。
設定好關鍵影格之後效果如下:
調整Transition Softness可以轉場的邊緣更加柔和。
完成後效果如下:
3.鏡頭放大轉場
第三種是鏡頭放大效果。
成品如下:
這個效果比較困難一點,
但自由度相對高,你可以用於放大、縮小等等效果。
首先一樣匯入素材:
新增兩個Adjustment Layer控制圖層,
兩個控制圖層分別放置於最上方(蓋住整個轉場範圍)
另一個放置於後段的轉場範圍
(這裡以放大為例,如果你要製作縮小的效果則將控制圖層放在前段)。
為了方便觀察我們將兩個控制塗層分別改顏色。
替較長的控制圖層(橘色)加入Transform效果。
在Transform中的Scale設置兩個關鍵影格,
這邊我們分別設置100%、300%,
讓兩段畫面接續放大三倍。
選取所有關鍵影格右鍵 > Bezier。
點選Scale左側的箭頭按鈕就可以設定曲線囉,
將下方的速度曲線設為中間凸起(中間速度最快)的形狀。
目前效果如下:
取消勾選Transform底下的Use Composition's Shutter Angle選項,
並將Shutter Angle設為360,
這樣可以讓鏡頭運動時有動態模糊的效果。
播放看看可以看到放大的效果已經完成了,
不過後段素材的後段被過度放大了,
所以我們需要將後段的素材縮小並延伸邊緣,
以免放大時有空白的部分露餡。
替較短的控制圖層(黃色)加入Replicate效果。
將Replicate中的Count設為3。
暫時關掉橘色控制圖層的顯示後可以看到後段素材已經變成3×3的九宮格了,
但放大轉場時會看到邊緣不太自然。
接著再替黃色控制圖層加入Mirror效果,
注意這裡的預設數值,待會要根據影片的大小作數值修改。
選取Mirror後複製貼上,
我們一共需要4個Mirror效果來讓所有的九宮格都互相有鏡射效果。
如果你的影片為1920*1080的話可以照著下方的數據輸入,
這些數值是固定的。
如果你的影片格式不一樣,可以依照下表來重新計算你的預設數值。
設定完畢後九宮格會變成這樣,
所有邊緣都自鏡射延伸了。
配合剛才的黃色控制圖層效果,
目前放大轉場就算完成了,
如果你是一個追求完美的人,
可以注意移下後段素材在轉場的同時會有奇怪的黑色邊緣,
那是因為鏡射後的九宮格會多出一點邊緣。
你可以在這裡稍微參考自己的畫面去調整數值加減1,
像我就修改了其中兩個數值。
一邊檢查還有沒有黑色邊緣,
這是還有黑色邊緣的樣子:
這是沒有黑色邊緣的樣子:
檢查完畢後就可以輸出囉!
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