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《PR教學》三種Vlog常用的簡易質感轉場效果!#2

哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天來教大家三種在Vlog常用的簡單轉場!

 


1.曝光模糊轉場

第一種是曝光模糊轉場。

成品如下:

首先先匯入素材,兩個片段並排。

在素材庫新增一個Adjustment Layer控制圖層。

將控制圖層放在兩個片段的中間上方,

長度大概20楨(2/3秒左右)。

接著替控制圖層加入Gaussian Blur效果。

在控制圖層的最開頭、中間(片段交界處)、尾端分別設置三個Blurriness的關鍵影格,

數值分別設為0、100、0。

記得可以勾選Repeat Edge Pixels,讓邊緣自動補足,

不會有因為模糊而產生的空白邊。

設置完畢後你會看到素材已經有模糊轉場的效果了,

接下來要製作曝光的部分。

在控制圖層上的Opacity一樣設置三個關鍵影格,

數值為0%、100%、0%。

更改下方的Blend Mode為Color Dodge或其他你喜歡的混和模式,

你可以將時間軸移至中間觀察不同的混和模式有怎樣的效果。

設定完畢後就完成囉!



2.明度漸變轉場

第二種是明度漸變轉場。

成品如下:

首先匯入素材,這次將兩個片段交疊,

並將想要漸層消失的圖層放置上層。

交疊時間可以依自己喜好調整。

替上方圖層加入Gradient Wipe效果。

在Gradient Wipe中的Transition Completion可以調整漸層消失的完成度,

Gradient Wipe會先讓畫面最暗的部分開始透明化。

你可以勾選下方的Invert Gradient來反轉透明化的順序。

反轉後會從最亮的部分開始消失。

設定好關鍵影格之後效果如下:

調整Transition Softness可以轉場的邊緣更加柔和。

完成後效果如下:



3.鏡頭放大轉場

第三種是鏡頭放大效果。

成品如下:

這個效果比較困難一點,

但自由度相對高,你可以用於放大、縮小等等效果。

首先一樣匯入素材:

新增兩個Adjustment Layer控制圖層,

兩個控制圖層分別放置於最上方(蓋住整個轉場範圍)

另一個放置於後段的轉場範圍

(這裡以放大為例,如果你要製作縮小的效果則將控制圖層放在前段)。

為了方便觀察我們將兩個控制塗層分別改顏色。

替較長的控制圖層(橘色)加入Transform效果。

在Transform中的Scale設置兩個關鍵影格,

這邊我們分別設置100%、300%,

讓兩段畫面接續放大三倍。

選取所有關鍵影格右鍵 > Bezier。

點選Scale左側的箭頭按鈕就可以設定曲線囉,

將下方的速度曲線設為中間凸起(中間速度最快)的形狀。

目前效果如下:

取消勾選Transform底下的Use Composition's Shutter Angle選項,

並將Shutter Angle設為360,

這樣可以讓鏡頭運動時有動態模糊的效果。

播放看看可以看到放大的效果已經完成了,

不過後段素材的後段被過度放大了,

所以我們需要將後段的素材縮小並延伸邊緣,

以免放大時有空白的部分露餡。

替較短的控制圖層(黃色)加入Replicate效果。

將Replicate中的Count設為3。

暫時關掉橘色控制圖層的顯示後可以看到後段素材已經變成3×3的九宮格了,

但放大轉場時會看到邊緣不太自然。

接著再替黃色控制圖層加入Mirror效果,

注意這裡的預設數值,待會要根據影片的大小作數值修改。

選取Mirror後複製貼上,

我們一共需要4個Mirror效果來讓所有的九宮格都互相有鏡射效果。

如果你的影片為1920*1080的話可以照著下方的數據輸入,

這些數值是固定的。

如果你的影片格式不一樣,可以依照下表來重新計算你的預設數值。

設定完畢後九宮格會變成這樣,

所有邊緣都自鏡射延伸了。

配合剛才的黃色控制圖層效果,

目前放大轉場就算完成了,

如果你是一個追求完美的人,

可以注意移下後段素材在轉場的同時會有奇怪的黑色邊緣,

那是因為鏡射後的九宮格會多出一點邊緣。

你可以在這裡稍微參考自己的畫面去調整數值加減1,

像我就修改了其中兩個數值。

一邊檢查還有沒有黑色邊緣,

這是還有黑色邊緣的樣子:

這是沒有黑色邊緣的樣子:

檢查完畢後就可以輸出囉!

 

 

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