哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要來教大家完美的融入牆壁之中!
首先,匯入綠幕素材
用鋼筆工具在不擋到人物的前提下畫出遮罩
加入Color Key,滴管工具吸取綠幕顏色,拉高Color Tolerance數值,不用去背到太精細
加入特效CC Threshold
在加入一個Luma Key特效並將Key Type改為Key Out Brighter
複製一層人物
並為下方的素材加入Fill特效,並將特效顏色改為白色
如下
可以通過更改CC Threshold的數值來增添或減少白色的範圍
將素材Pre-compose起來
加入牆壁素材
將牆壁素材也Pre-compose起來
複製兩個牆壁並移至最上層
為兩個圖層增加Extract特效
其中一個圖層特效的圖形改成以下形狀,只留下偏白色部分
另外一個圖層特效的圖形改成以下形狀,只留下偏黑色部分
將人的素材不透明度拉低
目前效果
邊緣有點太過整齊,為人物圖層加入一個Displacement Map 特效,並將Map Layer改成BG圖層
邊緣變得較為粗糙了
接下來我們要追蹤牆壁,加入Mocha AE,點擊圖示進入Mocha視窗
使用鋼筆工具
框出一個大概範圍
按下此圖示開始追蹤
追蹤好後儲存並回到AE介面,Create Track Data → Layer 2
將下方的數據輸出圖層改為人物圖層
完成
接下來進入人物Comp內更改Fill的顏色
就可以更改人物的顏色了
橘色
紫色
此教學專案檔下載(cc 2020以上):