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《AE教學》動態壁畫塗鴉效果製作!讓牆上的圖畫動起來吧!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

今天要來教大家完美的融入牆壁之中!


首先,匯入綠幕素材

用鋼筆工具在不擋到人物的前提下畫出遮罩

加入Color Key,滴管工具吸取綠幕顏色,拉高Color Tolerance數值,不用去背到太精細

加入特效CC Threshold

在加入一個Luma Key特效並將Key Type改為Key Out Brighter

複製一層人物

並為下方的素材加入Fill特效,並將特效顏色改為白色

如下

可以通過更改CC Threshold的數值來增添或減少白色的範圍

將素材Pre-compose起來

加入牆壁素材

將牆壁素材也Pre-compose起來

複製兩個牆壁並移至最上層

為兩個圖層增加Extract特效

其中一個圖層特效的圖形改成以下形狀,只留下偏白色部分

另外一個圖層特效的圖形改成以下形狀,只留下偏黑色部分

將人的素材不透明度拉低

目前效果

邊緣有點太過整齊,為人物圖層加入一個Displacement Map 特效,並將Map Layer改成BG圖層

邊緣變得較為粗糙了

接下來我們要追蹤牆壁,加入Mocha AE,點擊圖示進入Mocha視窗

使用鋼筆工具

框出一個大概範圍

按下此圖示開始追蹤

追蹤好後儲存並回到AE介面,Create Track Data → Layer 2

將下方的數據輸出圖層改為人物圖層

完成

接下來進入人物Comp內更改Fill的顏色

就可以更改人物的顏色了

橘色

紫色

 

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