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《AE教學》雨滴轉場效果!實用水滴轉場效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

-想做出吸精的轉場,卻不知道從何下手嗎?

-買不起網上的模板,想要輕鬆學習轉場效果嗎?

今天就要教大家,如何做出實用雨滴轉場效果!當然同樣概念也能用在眼睛轉場上!

Footage:

Final:

 

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

露水素材連結:點我前往

山脈素材連結:點我前往


首先匯入素材。

 

利用鋼筆工具,為露水繪製遮罩。

(如果素材是動態的,可以利用Tracker視窗做追蹤)

 

Mask模式改Subtract,提高Mask Feather、降低Mask Expansion的數值。

 

匯入素材放到最底層。

 

展開山脈素材的Transform調整Scale、Position的數值。

 

時間軸視窗右鍵>New>Null Object。

 

將素材都綁定到Null Object上,

(Null Object是個空物件,主要用於綁定,以調整圖層的Transform及畫面追蹤)。

 

展開Null Object的Transform,Position、Scale設置關鍵影格,讓畫面從遠到近。

 

將關鍵針選取後F9,並調整動態曲線,讓效果更自然。

 

露水的Mask Expansion設置關鍵影格,讓山脈素材填滿畫面時,邊緣不會有露水。

 

開啟動態模糊。

 

再來要調色,這樣兩個素材搭配才不會太突兀,

時間軸視窗右鍵New>Adjustment Layer,將他放到山脈圖層上方。

(Adjustment Layer加入效果時,在它底下的圖層也會受該效果影響)

 

加入Lumetri Color效果,

展開Creative>Adjustments,調整Faded Film、Split Toning並設置關鍵影格,

讓素材有顏色的漸變。

 

接著要讓山脈素材有飛進去的扭曲效果,

所以加入Turbulent Displace效果。

 

「Turbulent Displace」效果之Amount、Size設置關鍵影格,

讓畫面進入露水內產生扭曲,最後恢復原狀。

(如果這個扭曲效果不理想,也可以考慮使用Wave Warp效果)

 

選取關鍵影格F9,讓效果更自然。

 

加入CC Lens效果,

「CC Lens」效果之Size設置關鍵影格,數值從大到小再到大。

 

如此一來就完成啦~

 


這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材

露水素材連結:點我前往

山脈素材連結:點我前往

相關素材:點我前往


 

如果還有想學的特效歡迎在下方留言,或是於六指淵特效社團發問讓我們知道!

我們會用最快的速度推出您有需求的學習內容~!我們下次見!

 

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